在DOTA2中,有一个非常经典的英雄,他的名字就是大地之灵,也被很多DOTA1的老玩家称为土猫,这个英雄是DOTA中难度系数最高的几个英雄之一,而他的难度不仅仅是在操作方面上,最主要的是这个英雄就算是非常的熟悉,也很难依靠其自身来打出伤害,所以说,这算是一个难度系数最高的辅助类英雄了,这个英雄可以打先手,可以救人,逃生和追杀的能力都非常的厉害,但是在DOTA2中,对他的三技能进行了改动,在老版本的DOTA1中,大地之灵的3技能可以直接对友军英雄释放,把队友拉到自己的身边,而DOTA2中则不行了。
在DOTA2中也并不是完全不能用3技能拉队友,不过需要到达25级点下右侧天赋才行,所以土猫的完美救人已经成为了传说,一般的正常局中,土猫都是升不到25级的,不过在DOTA2早一些的版本中,土猫只需要出A杖就能让自己的拉可以救队友英雄,后来才改成了出A杖新增一个残岩的技能,不过说实话,这的确是一个比较平衡性的改动,不然之前的土猫在职业比赛之中实在是太出神入化了,哪怕到了现在,土猫也仍旧是职业比赛中的一大常客,而且甚至还不少次的当上了连胜之王。
不过在DOTA2中,还有一个非常有趣的道具,他的名字就是以太环,以太环的属性做过不少次的修改,到现在,最主要的目的就是为了增加施法距离而存在的道具,这件道具可以增加250的施法距离,对于土猫的技能也能应用,很多玩家可能会认为,以太可以增加踢走的距离,但其实经过了测试,携带以太和不携带以太,将石头或者英雄踢走的距离是完全一样的,土猫选择以太的主要原因是让自己的踢可以距离很远的踢人,而不是站在目标的紧面前才能踢人了。
那么出以太的作用在于什么呢?当然还是有的,因为踢这个技能在持有了以太之后,可以踢走比较远的单位,那么也就是说,尽管没有拉队友,也能在一些情况下救下队友,比如虚空的边缘大,萨尔的大招,以及等等这种类似的技能,都可以把队友完美的拯救出来,而且在出A杖之后,增添的残岩技能施法距离极短,一旦持有以太,便可以隔墙将目标变成石头,而且最主要的是以太这件道具并不是很贵,合成也比较平滑,那么你觉得以太土猫会变成一个主流的玩法么?