(二)按电子竞技赛事的等级划分
(腾讯讯2018电子竞技活动标准)按照电子竞技赛事的规模和影响力了、将电子意技赛事划分为个球总决赛D、职业联赛、杯赛次级联赛高校联赛以及牙电子赛等不同等级。
1. 全球总决赛
全球总决赛曾在汇集各个赛区最好的队伍为其赛区代表参与全球性竞公为了促进多元化的全公球性竞争、培养赛区队伍、激发当地和全球粉丝的热情印开各赛区的参与度,井确保总决寒能公平、公开地进行,参与全球总决赛的所有队伍必须符合当地居住要求。
2.职业联赛
职业联赛最终目标是选出在全球总决赛中代表联赛的队伍。为满足这个要求,所有参与职业联赛有关比赛的队伍包括但不限于:各队伍中至少60%的首发选手(IV1为10%0,2V2为50%)是其代表出战地区的选手。
3.杯赛
杯赛主旨在加深国内职业联赛与非联赛体系职业队伍间的交流和碰撞。
4.次级联赛
次级联赛将确定次级联赛赛区里晋级到职业联赛的队伍,继而他们会有机会在国际赛事中代表中国赛区出战。为满足该要求,所有参与次级联赛比赛的队伍必须符合包括但不限于:各队伍中至少60%的首发选手(1V1为100%,2V2为50%)是其代表出战地区的选手。
5.高校联赛
高校联赛是由官方主办的针对高校学子的校园专属赛事。该赛事以校园学年制(每年9月至次年5月)为一个周期,高校战队需要经过海选赛校间决赛、省决赛南北区域赛,最终进人全国总决赛。
6.城市联赛
城市联赛面向全国各省、自治区、直辖市的大众电子竞技玩家,采用城市海选赛、省赛、大区赛、总决赛四重晋级机制、从城市冠军到全省冠军区域冠军具到城市赛总冠军,层层筛选。
(三)按电子竞技赛事的比赛载体划分
电子竞技赛事的比赛方式主要分为两种:PC端电子竞技赛事与移动端电子竞技赛事,除了这两种方式之外,还有少量主机端电子竞技赛事,但是在如今的电子竞技赛事中主要的比赛方式还是前两者。两种不同比赛方式的区别在于进行电子竞技运动时使用的硬件载体不同,PC端电子竞技使用的是电脑计算机设备,而移动端电子竞技使用的是手机或者平板电脑之类的设备,这两种不同的比赛方式对电子竞技赛事的影响也各不同。
文献出自《电子竞技赛事运营与管理》