实况足球补丁(实况足球|状态实时系统 道及补偿体系的讨论 晴天补丁《pes2020》)

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各位好!木木哥来啦!

国际服更新完成,国服放出初步更新消息。

根据上次更衣室的更新内容的发布,可以明确:

1.国服基本采用了上次魏神马票选的结果,已经确定了不封卡的直接更新球员政策。那么接下来的焦点是精选到底出不出,这个小编昨天已发起投票,投票结果将提供给网易进行参考,同时也在论坛开启了方案讨论帖,感兴趣的小伙伴可以看小编的历史文章。

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首先是现实状态系统和道具的情况:一. 引入状态系统,普卡球员会按照实际情况进行状态的变动,最终状态由本身卡的状态稳定性和实际状态影响,C罗如果这个月踢得不行给你C,你这个月的C罗可能就状态非常一般,卢卡库突然踢得好了你的卢卡库也有可能给你个A,这个月卢卡库经常向上箭头,这样的好处是阵容会有极大的弹性,各种各样的球员通过状态的不同都有了上场的机会,比如凯恩这个月非常好,奥巴梅杨连续低迷,那么游戏中可能凯恩就会强势一个月,下个月反过来又可以用回奥巴,如果你就喜欢用奥巴那也可以继续用,阵容变化多端也不会让一堆卡在手里烂掉。同时建议传奇球员全部状态设置为B,不会有现实状态,这样好处是就保证玩家氪金来的传奇球员可以作为一个兜底球员,万一这个月真的其他前锋全部没带射门靴,你也可以用传奇来兜底,保证传奇的价值。1. 现实状态每周更新一次,分别为 A B C D E,A最高,E最低,休赛季全部改C,国际服状态情况如下,因为现在是休赛期,所有状态都是C,就是那个condition的数值,C的话如果简单理解,就是总体状态没有任何影响,持续性是8的还是8

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2. 有小伙伴问了,为啥有这个现实状态,还有那个状态持续性不就是说明状态的吗???两个各有什么区别呢?木木哥来解释一下,两者不互相冲突,但是彼此之间是有影响的,如果你想要特别简单的理解的话,暂且可以认为状态A就加两点持续性,E减两点,是不是好理解多了。但实际上,并没有那么简单,我们看下面两条
3. 状态持续性,就是现卡上面的6 7 8那几个,是什么意思,那个是根据数值的不同,体现在比赛中状态不同的意思,状态持续性越低,出现向下箭头和向上箭头的概率就大,反之来说就越稳定靠近中间,打个比方,状态3的球员,更加容易出上箭头和下箭头,而维埃拉等球员一般很少出现向下箭头,向上也不会特别多,一般比较居中

4. 结合现实状态系统就非常有趣,比如梅西的状态持续性是8,那么初始状态C的话,就跟现在一样,如果这周踢得好,那么给个A,A就是你的初始状态水平,基本是向上箭头的意思,加上持续性8,那么出向上箭头的概率就超级大;反过来说,如果踢得超级烂,不幸给了个E,那么不好意思,E加上持续性高的8,那么就是非常稳定的烂,国际服在欧冠的时候给过C罗一个D,那周的C罗惨不忍睹的游戏状态让木木哥记忆犹新,有些小伙伴会问,状态有那么大区别吗?

有的!

状态的影响表格:

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从18开始就是这样,可以看到。

如果你箭头向上,那么最大有12%的加成,特别是体力,往往状态好的能提全场,状态不好的半场就空了,打个比方,比如100体力的人,状态直接向下的时候,只有88点的体力,箭头向上的时候,有足足112的体力,两者相差了24点的能力值差,差不多就是68体力和92体力的巨大差别!(没错我说的就是阿德)

所以打个比方,如果阿德有状态系统,加上了A,那么阿德出向上箭头的概率会非常高,等于说给他68的体力升到了接近82!这个影响还是非常大的,很可能就是最后15分钟红不红的问题了。

二. 技能,位置,教练全部重置,如果你这个球员打了1个技能补1个技能卡,2个技能补3个技能卡,3个技能补6个技能卡,不管你是用球员还是技能卡刷的,位置补偿一半,教练值补偿一半,这个其实没啥好说,感觉也没什么其他方案,有的小伙伴可以畅所欲言。