测试对象,吃蛋糕觉醒能打到16E的及格毕业力法
一、球伤占比
测试方法:日常三药一套完整技能测试球占比。完美射球软件:AHK连发
纯技能打桩,一套完整爆发约62E
一共射了45个球(双拉40个,龙刀4个,X了一下1个)
球伤计算时会带入部分技能导致偏高,这里做一个减法
一套技能中射球部分36.54 6.72(被球占了的龙刀) 0.08(被球占了的双拉)-9.28(正常龙刀)-4.98-4.23(正常的双拉)=24.31E
一套输出中球伤占比共计28.17%,这也与多数人预计的一样(30%左右)
单刷球伤占比可以大幅增加,这里我做第二个测试
二、双觉醒单射球秒伤
同样先放资质。力法现在12矛百分比约等于锻8,我仓库里正好有个12矛,拿比较稳定的强袭做一下测试
由于球、觉醒本身平X吃的buff不同,通过总伤害对比法可以绕过繁杂的buff计算直接换算物理魔法技能的等效百分比输出
强袭技能百分比不高
4W63%
测试结果
每1W纯正百分比输出约为1.45E(无白爆)
那么双觉醒只平X 射球的续航为
2觉:每秒2.04E(1W4纯正百分比)
1觉:每秒2E7(1W88纯正百分比)
力法的buff是多少?
战斗本能1.48*1.33
一觉被动1.415
二觉被动1.38
二觉buff1.27
共计4.88倍
单刷属性buff提升481 455 178=1114点,实际提升1114/(3469 175 60)=30%
全buff共计6.344倍
组队奶爸太阳下属性buff提升1114/(3469 175 60 8000)=9.5%
全buff共计提升5.35倍
(变身1觉虽然不能使用融合,但是1觉本身提供330点智力可以近似拍融合)
于是
单刷时
1觉秒伤等效11W92百分比
2觉秒伤等效8W88百分比
组队时
1觉秒伤等效10W百分比
2觉秒伤等效7W5百分比
另外,2觉续航时可以使用融合等其他小技能,实战输出秒伤不会比1觉低。
三、结论
当前版本力法一套输出球伤占比28%,双觉醒爆发伤害占比32%。
双觉醒续航单刷秒伤12W百分比左右,组队秒伤10W百分比左右。
【路过的吐槽君】
占去28%的输出其实是相当高了...以后一砍就....