对于孙策这个新英雄....柱子是又爱又恨~
作为三国迷,对江东小霸王一直有着独特的喜爱(最早源自三国群英传....)~我第一天就上手排位了!(体验服有玩过,但感觉不是正经排位都不能作数)
下面简单说一下这个英雄在实战中的优缺点以及一些个人的心得吧;
1.【属性、技能简评】
属性:坦度很足,裸奔也有高额的血量,但是攻击力低;
1技能:中途不能听,控制有延迟,伤害不高
2技能:攻击距离短,施法动作也不快,所以重置普攻的设定并不能让孙策边打边走;一般用来222迅速减速;
3技能:灵魂技能!
虽说有开船越久眩晕越长的设定,但初试眩晕时间也达到了1秒而且范围不小;
开船赶场跑路又自带霸体,简直强悍(边路带线的孙策拥有极强的逃生能力);
大船转身的速度一般,野区谨慎开船;
跳船的操作一般用来越塔强攻时用大船劝退,当然,装备起了之后连人带船进人堆也不是不可以;
被动技能:提供较高的护甲以及少量的回血,实战效果不错,不论是赖线还是团战都感觉自己很硬;
2.【定位】——边路站坦
模版:哪吒,关羽;
孙策的技能在对线期只能说是中规中矩(而且也是靠被动硬撑),但到4以后有极强的赶场支援能力以及打乱阵形的能力;
3.【技能释放技巧】
1.1技能中途不会因为撞到敌人而停下,只能打到最远点;
2.1技能可穿薄墙;
3.1技能控制范围没有伤害范围大(目测)
4.2技能减速时间并不长,2段以后减速效果明显;
5.1技能近身直接接大可以连招,实战效果一般,大招的控制和1技能的控制部分重叠;
6.被动回血效果一般,提供续航为主,切莫当典韦吸血反打...
7.3技能可通过闪现位移,但并不调头(如往右航行,向上闪现则为大船整体上移后继续向右航行);
4.【综合评价】
打了一上午,胜负55开...
坦度很足,吃伤害一把好手,被动给的300护甲贼硬....
出了输出装,输出一般...
不是特别建议低端局单排使用,根据英雄的技能定位,个人认为孙策类似于大乔:队友越强、自己越强;期待高玩们的孙策在团战中力挽狂澜。