新浪游戏 2015-04-03 17:17显示图片
我觉的这样的赛制更精彩,每一局都是生死局。
取消小组赛,直接三败赛制,胜者组,败者组,淘汰组。
刚开始全胜者组,输了掉败者组,再输掉进淘汰组,再输淘汰回家。
全场bo3,半决赛和决赛bo5。场场都是生死战。没有任何放水的机会。肯定精彩。
双败赛制是对传统单败的升级,三败是进一步升级,规避风险(比如vg直接被秘密淘汰),同时又使得比赛精彩
看,最有实力者晋级决赛。
赛程具体如下:
任何一个bo3都很关键,肯定能打出非常多的精彩比赛
其实ti4的时候改变赛制就为了使得前面的比赛激情精彩,又能使得最有实力者能进决赛,使得比赛好看。比如dac小组赛后期,已经稳晋级的和已经稳淘汰的还要打,输赢都不关键很无聊的。赛程不能过长又不能太短,我觉的这个赛制相对更理想啊,当然任何赛制都有缺点。
胜者组决赛一旦失利需要连续赢得2个bo3,取得败者组冠军,再赢得半决赛才能再次晋级决赛。所以胜者组决赛非常激烈,而不像以前,只需要再打赢败者组冠军就又晋级决赛。所以使得胜者组决赛如同总决赛一般精彩。绝对好看。同样败者组决赛一模一样!每个bo3都绝对重要。输一次代价非常大!但是又给了输的战队最后一丝希望!绝对好看
按照这个赛制去年的DK和EG完全还有最后一次机会,可以打最后一场生死战,你也可以看到A队IG等最后的生死战,减少了弱队之间的战斗,却增加了很多强队之间的战斗,后面的比赛非常精彩!
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