白金之星镇魂曲(「JOJO 的奇妙冒险.黄金之风」——黄金体验镇魂曲的无限惩罚)

白金之星镇魂曲(「JOJO 的奇妙冒险.黄金之风」——黄金体验镇魂曲的无限惩罚)

谈 JOJO 的历代主角,当然不能不谈他们的「替身使者」,尤其是第 5 代乔鲁诺.乔巴拿的「黄金体验(Gold Experience)」。

过去几十年来,好像每隔一段时间都会有资深读者详尽考究「金庸小说里面哪个角色武功最高?」、「『高达』系列里面哪个驾驶员最强?」。而忠实的 JOJO 迷同样不时争论着「谁是『JOJO 的奇妙冒险』里面最强的『替身使者』?」是承太郎的「白金之星(Star Platinum)」还是其三代宿敌迪奥的「世界(The World)」?是迪奥好友兼第 6 部最终头目普奇神父的「天堂制造(Made in Heaven)」,还是岸边露伴(作者荒木飞吕彦在故事中的投射人物)的「天堂之门(Heaven’s Door)」?还是第 4 部大反派吉良吉影的「杀手皇后(Killer Queen)」?(可见 Queen 和 Bob Dylan 对作者来说地位何其崇高。)

白金之星镇魂曲(「JOJO 的奇妙冒险.黄金之风」——黄金体验镇魂曲的无限惩罚)


问我,我的答案是未来教父乔巴拿的「黄金体验」。

原因?我明白,以下这个解释不太公道:参照实际情况,「黄金体验」的终极形态「黄金体验镇魂曲(Gold Experience Requiem)」,战胜率 100%,而且是 1 Hit KO。当然啦,因为「黄金体验镇魂曲」在作品中仅发动过一次,就是用来对付第 5 部「黄金之风」的「老板」迪亚波罗。

尽管读者们大多认同「JOJO 的奇妙冒险」第 5 部作品「黄金之风」相对之前几部故事节奏明快得多,而且角色形象突出,算是「最易入口」的一代。不过,主人公乔巴拿所持有的「黄金体验」刚好相反,它的能力和衍生效果,从头到尾都有点难懂。

乔巴拿的「黄金体验」连同上两代 JOJO 故事主角承太郎和东方仗助所持有的「白金之星」和「疯狂钻石(Crazy Diamond)」,被视为故事的三大贵金属「替身」(其后的主角「替身」顺序是「石头」、「牙」和「泡沫」),不过,「白金之星」和「疯狂钻石」的效果相当易懂,前者是「停止时间」,后者是「修复和治愈」,但发展到「黄金体验」,则难以单凭片言只字解释清楚。

白金之星镇魂曲(「JOJO 的奇妙冒险.黄金之风」——黄金体验镇魂曲的无限惩罚)


不只持有者乔巴拿的身世复杂,就连「黄金体验」本身的效果都相当复杂。而且,在故事的早段、中段和后段,随着剧情演进,「黄金体验」更出现了不同效果。勉强归纳一个共通特性的话,就是「朝特定对象注入『生命能量』」。初时,乔巴拿能够利用「黄金体验」,将身边的对象变成生物(飞禽走兽或昆虫之类),若该生物受到攻击,则会将攻击反弹回头。其后,伤害反弹的效果渐渐不再出现,而「黄金体验」的实际应用形式,则迎来好几次重大变化。譬如说,为树木注入额外的生命,令它突然加速生长,又或者直接将「生命能量」打入敌人体内,使其精神膨胀到意识错乱。

然而,来到故事中段「黄金体验的反击」这一章,跟敌人战斗时,乔巴拿(应该说是作者荒木飞吕彦)突然开窍,领悟到「黄金体验」的真正用途 —— 将一件死物变成特定人体器官,再用来填补受伤者已坏死的原本部分。这个比起「疯狂钻石」还要超乎想象得多的「修复」效果,基本上就是无限复活,包括任何肌肉、眼球和内脏,所有坏死的身体组织都可以透过「黄金体验」以一件大小相若的死物来「替换」,但可能作者的构想过于草率。细心一想,将「黄金体验」推向极致的话,轻易就能透过连续「替换」实现(「钢之炼金术师」里面无法实现的)「人体炼成」,创造科学怪人般的「活人」。因此,其后为了减低「黄金体验」的争议性效果,故事后段被「老板」所杀的伙伴,全部都是一瞬间就断气,连抢救的机会都没有,而且一再强调「肉体」和「灵魂」有别,即使乔巴拿可以发动效果,将「肉体」回复得完整无缺,但「灵魂」若已离开,同样返魂无术。这明显都是作者的补笔。

即是说,于「黄金之风」连载期间,荒木飞吕彦其实一直试图修正、重设主角的「替身使者」,有时不够好,有时太多,甚至有点顾此失彼。部分读者揶揄,是作者记性变差了,居然连载到一半就忘记了自己最初的构想,亦暴露了「黄金之风」在连载之前准备欠周的弊病。

荒木飞吕彦当然知道「黄金体验」的设计出现严重问题,对已经成名的漫画家来说,确是老马失蹄。但到底有甚么可以填补一个致命的缺口?答案就是在原本位置挖一个更巨大的缺口。于是,就在故事的最终章,荒木飞吕彦将那个被自己修改得乱七八糟的「黄金体验」终极 Upgrade(让乔巴拿得到「箭」的力量),使之蜕变成「黄金体验镇魂曲」。其威力更加逆天离谱,而且发动形式更为复杂,堪称是我心目中 JOJO 历代角色最难用文字解释的「替身」效果。

白金之星镇魂曲(「JOJO 的奇妙冒险.黄金之风」——黄金体验镇魂曲的无限惩罚)


如前文所述,「黄金体验镇魂曲」在故事里只是在最终章发动过一次,而乔巴拿的对手是最终头目迪亚波罗。

其实,迪亚波罗所持有的「克里姆王(King Crimson)」和「黄金体验镇魂曲」概念相若,都跟删除时间有关。迪亚波罗的能力比较易懂,就是删除某个人(包括自己)的流动时间,而上限是 10 秒钟。譬如说,将你的流动时间从这 1 分钟的第 30 至 40 秒钟删除,你就会像唱盘跳针一样,从第 30 秒一下子跳到第 40 秒,期间那 10 秒钟所发生的事情,你已不经不觉间跳过,无从得知。相比乔巴拿父亲迪奥只能单纯发动「替身」停止时间,「克里姆王」是更有趣的设计。而且,荒木飞吕彦设想得非常刁钻:一旦成为「克里姆王」的攻击对象,要如何才能知道自己跳了针,被删除了时间呢?如果没有钟面上的秒针作参考,被攻击的人根本无法查察到自己是否被跳了针。于是,在故事里面,迪亚波罗预先将主角活动范围一带的时钟都弄坏了。但乔巴拿一伙马上又想到另一个应急办法,就是割伤自己,以血滴的数量来「数秒」。当你以为这个黑帮情仇故事的最高潮,一定离不开暴力血腥打斗,结果竟然是天马行空的智力游戏。

言归正传,相对于「克里姆王」,终极版本「黄金体验镇魂曲」的删除能力更为复杂,而且属于十分抽象的概念。在故事里面,就连持有者乔巴拿自己都不懂形容。以我所理解,就是删除了特定对象将在未来发生的某一件事情的真实性。以乔巴拿与迪亚波罗的最终一战为例(其实也是唯一的参考例子),迪亚波罗的「克里姆王」本身可以预见 10 秒钟之后所发生的未来画面,然而,这一件即将变成现实的事情,却可以被「黄金体验镇魂曲」删除。换言之,迪亚波罗曾预见的,以为可以抵达的「未来」,最终都不会成为「真实」。

白金之星镇魂曲(「JOJO 的奇妙冒险.黄金之风」——黄金体验镇魂曲的无限惩罚)


最后,迪亚波罗惨败于「黄金体验镇魂曲」,更被删除了「死亡」的真实性。意思就是,尽管迪亚波罗一再预见自己将被杀死的未来画面,但这些事情最终都不会发生,因为「死亡」的真实性已经被删除,即是说,他永远不会抵达「死亡」,取而代之是永远重复「死亡」之前的未来画面,经历死亡的「过程」,像跌进「黄金体验镇魂曲」的漩涡一直流动,等同一种薛西弗斯式的无限惩罚,连获得「死亡」的解脱都不被允许。

因为迪亚波罗没有抵达「死亡」,伙伴们一直都找不到迪亚波罗的尸首,乔巴拿解释,没有终结就是他的最终下场。细数历代 JOJO 奸角,从概念上,他的下场应该算是最可怜的。

当然,你可以批评,作者根本就是为了让乔巴拿克制「克里姆王」而强行将「黄金体验」的能力设定改写成全然不同的「黄金体验镇魂曲」。是看得读者啧啧称奇的角色设计,还是充满破绽的一再补笔?但你不能否认,介乎刁钻和纰漏之间的「黄金体验镇魂曲」,却是作者笔下其中一个最为耐人寻味的构想。