猎刃论坛(国产影视剧的“碰瓷”,游戏沦为“财富密码”)

近日,游戏茶馆被一部国产电视剧刷了屏。起因也很简单,这部名为《月上重火》的国产电视剧,其中某个剧情的分镜和运镜与《最终幻想14》4.0资料片“红莲之狂潮”的CG惊人相似,一时间引起游戏粉丝的口诛笔伐。

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放出两者的相关对比图,各位感受一下。介于国产电视剧“借鉴游戏”已经是一个老生常谈的问题了,因此各路粉丝也喜闻乐见的开始纷纷站队,该话题在微博上的热度也一路飙升,阅读量达到了8865.8万,讨论超过2.1万。

最终,《月上重火》的导演何澍培出面回应并道歉,表示“对于剧集和游戏中画面内容相似存在失察,将会第一时间进行技术修改和替换”,这才让整个件事告一段落。

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根据百度指数统计,5月29日,抄袭事件曝光后,《月上重火》搜索指数达到了22万,资讯指数更是突破了175万,两者均达到了近期的峰值。

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其实近年来,像是这种“碰瓷”游戏的国产影视剧还真不少见,大部分的“借鉴”都发生在无关紧要的剧情部分或是前期的宣传炒作上。下面,游戏茶馆整理了部分“疑似抄袭游戏”的国产影视剧,一起来看看吧。

《倚天屠龙记》:CG还原

2009年,《魔兽世界》的玩家还在万年的TOC(燃烧的远征)中过着水深火热的日子,一段国产电视剧的片花“横空出世”,让所有人提前领略到了下一个资料片所带来的震撼。

看,他来了,他来了,巫妖(误)……金毛狮王谢逊带着他的屠龙宝刀,向着我们走来了。踏雪,指剑,插地,屠龙,一气呵成。那一刻,巫妖王,二傻子,阿尔萨斯宛如灵魂附体,谢逊不是一个人在战斗,不是一个人。

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这段片花出自2009版张纪中指导的《倚天屠龙记》,与“巫妖王之怒”的CG对比,无论是分镜还是整体神韵,前者都进行了完美的“还原”。当时,由于代理商和国内游戏审核的问题,原本在2008年就已经推出的《魔兽世界》最新资料片“巫妖王之怒”却迟迟没有登录国服。因此,这段原本应该出现在游戏中现在却提前出现在电视剧里的CG,才让广大玩家群情激奋。一边感叹,这就是所谓的“国服特色”吗?爱了爱了,一边在各大贴吧,论坛“口吐芬芳”。

虽然事后,据张纪中澄清,这段片花并非电视剧的预告片,而是特效公司做的一个宣传片。不过,广大游戏玩家的眼睛是雪亮的,纷纷表示“1分拿走不谢”。《倚天屠龙记》的豆瓣评分,最终落到5.3分。

《西游记降魔篇》:分镜借鉴

说起《阿修罗之怒》,可能很多非主机玩家会比较陌生。这款由Capcom于2012年在PS3和XBOX 360上发行的动作游戏,凭借非常有魄力剧情演出以及炫酷花眼的QTE(快速反应按键)打斗,俘获了不少动作游戏粉丝。不过由于当时国内主机玩家较少,导致这款游戏遇冷,并没有造成什么轰动性话题。然而,让人万万没想到的是,一年后的一部电影,居然让这款游戏成功“出圈”。

2013年,周星驰指导的《西游:降魔篇》在各大电影院上映。作为周星驰退居幕后指导的第一部电影,“星爷”这块金字招牌自然成为了这部电影自带的话题。不过随后,有玩家扒出电影中孙悟空对抗如来的片段与《阿修罗之怒》中的某场BOSS战极其相似。从外太空的宏大远景,大型BOSS挥手而下,主人公奋力反击等几个场景来看,两者确实有某种“异曲同工之妙”。需要指出的是,《阿修罗之怒》和传统动作游戏相比,最大的区别就是游戏所有操作几乎全部来自QTE。从游玩感官上来说,玩家更像是在观看一部互动电影。因此,对比电影中相似的桥段,两者才会表现出强烈的既视感。

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对于抄袭游戏的质疑,周星驰提到特效是其他相关公司在处理,详情应该询问特效公司。网友对此也分为两派,一方认为无伤大雅,不影响原片整体质量,另一方则给《阿修罗之怒》站队,认为抄袭可耻。值得一提的是,《西游:降魔篇》凭借1.18亿元的票房刷新内地单日票房纪录,最终总票房达到了12.45亿元。

《锦绣未央》等国产剧:元素使用

育碧的《刺客信条》系列,一度被国内玩家称为“劳模”。作为国产电视剧的“素材宝库”,其每一代的服装设定以及CG运镜,让各路国产电视剧深受影响。在2016年播出的《锦绣未央》中,更是出现了各位玩家心心念念的“中国版刺客”。

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在他戴上兜帽的一刹那,众人仿佛看到“艾吉奥”灵魂附体。再给他装上两把袖箭,似乎马上可以开启无双模式。虽然并不清楚,《锦绣未央》和《刺客信条》这两个八竿子打不着的娱乐产物,是如何产生如此有趣的灵魂碰撞,但是有一点可以肯定的是,育碧看了可能会想打人。

如果说,服装方面的相似并不能说明什么问题,那么接下来发生的事,更人感到事情不简单。在之后的某个剧情中,主角纵身一跃数十米,凌空一箭直取敌方主帅性命。这个场景是否有点似曾相识?因为在《刺客信条3》的CG中,狂战士康纳曾经完美还原过同样的动作。

“中国刺客”,石锤!

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当然,除了《锦绣未央》这种披着古装剧外皮,实则宣传“中国刺客”的电视剧,还有很多国产电视剧都曾使用过不同游戏元素。像是“抗日神剧”《猎刃》中,对于《刺客信条4:黑旗》爱德华服装的使用;《幻城》中,对于《魔兽世界》部落图案的使用;《山海经赤影传说》中,更是直接将《最终幻想4》的游戏封面拿来充当宣传海报。种种迹象似乎都在表明,国产电视剧并不是“生产者”,而是游戏元素的“搬运工”。

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《猎刃》和《刺客信条4黑旗》

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《幻城》和部落LOGO

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《山海经赤影传说》和《最终幻想4》

财富密码终将变成版权枷锁

有意思的是,诸如上述电影侵权游戏,最后能够定案的几乎是屈指可数。游戏茶馆大致搜索了一下,多数的侵权案都集中在同领域中,因正版和盗版而引起的纠纷。由此不难想象,游戏公司想要维权的难度会有多高。而像是游戏中,分镜,运镜,服装设计,人物设计等,这种难以定性的东西,无疑是额外增加了维权的难度。

不过,随着国内著作权以及相关法律的不断完善,这种现象也已经开始有所改善。2020年6月8日,SNK(中国乐玩新大地公司)状告国产电影《三流女侠》侵权一案终于有了下文。根据海淀法院的判决,一审认定三被告的行为构成侵害著作权及不正当竞争,要求三被告刊登声明消除影响,并连带赔偿乐玩公司经济损失及合理开支80万元。

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法院在审理后认为:“涉案电影对涉案游戏中的四个角色形象是以摄制电影的方法将乐玩公司享有权利的上述美术作品固定在了相应载体上,后又通过爱奇艺网站进行传播,该行为构成对摄制权及信息网络传播权的侵害”。

结语

上世纪80.90年代,游戏文化作为香港影视剧中常用的元素,曾经风靡一时。 像是王晶曾经为了迎合青少年的口味,拍过一部大杂烩电影《超级学校霸王》,其中的人物设计大部分都取材于当时大火的格斗游戏《街头霸王》。

随着游戏这种亚文化逐渐被大众认可,其潜在的商业价值更是在影视圈大放异彩。近年来,众多以游戏为主题的改编电影开始浮出水面。像是去年大火的《巫师》网剧更是直接破圈,上线一个月就吸引了7600万用户观看,创造了Netflix剧集前一个月观看人次的最高纪录。同样以游戏改编的电影《大侦探皮卡丘》更是创下了4.36亿美元的票房,打破《魔兽世界》电影版记录,成功登顶游戏改编电影排行榜。

种种事迹表明,游戏确实是影视剧的“财富密码”,但是这个密码不是“偷”来的,而是凭借对于游戏更深层次的理解而创造出来的。作为两种娱乐大众的主流文化,相互碰撞而创造出更加多元化的娱乐体验,必将会成为今后的潮流。而那些妄图依靠“碰瓷”来制造话题的国产影视剧,等待他们的必将是法律的严惩。

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