败者组决赛赢了是冠军吗(LPL今年依然会是败者组夺冠吗?双败赛制褒贬不一)

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去年LPL的春夏两届冠军都是从败者组杀进决赛圈最终夺冠的。他们分别是春季赛RNG败者组决赛击败EDG,决赛圈击败FPX夺冠,夏季赛EDG败者组决赛击败WE,决赛圈击败FPX夺冠。而且RNG和EDG也是最终MSI和S赛的冠军。这两支在败者组中杀出重围的队伍最终证明了他们是季中和季末的最强战队。因此不少人对于双败赛制还是给予了肯定和好评,当然也有人认为LPL的双败不够完整,只有前四才有双败,根本无法体现出双败的价值。最近因为连续的让二追三,关于双败赛制的好坏也是再次引起热议。那么今年LPL的冠军还会是在败者组吗?

败者组决赛赢了是冠军吗(LPL今年依然会是败者组夺冠吗?双败赛制褒贬不一)

双败的优劣

双败是在多个电竞项目中验证过的一种模式,普遍认为它比传统的单淘更容易诞生一支韧性更强实力更稳固的冠军战队。只因为双败多给了一次容错的机会,而常规赛名次越好越容易进入胜者组,排名前几的战队会少打几轮,这些就是优势。只是普通的双败从季后赛第一轮开始,而LPL是在最后四强阶段才有双败。这种改动很大程度上强化了常规赛前二的价值,但另一方面也对其他未能进入前四的队伍来说是一种不太公平的调整。原本落入败者组就已经是很大的惩罚了,只不过LPL由于参赛队伍太多,没办法直接从季后赛开始就分为胜者组和败者组,因此让这个特色化的双败赛制看起来很奇怪。

双败的一个最大特点就是检测战队在多轮对局中的稳定性,这从某种程度上也是扼杀了竞技赛事中的偶然性。但同时拥有多一条命的设定,又增加了这种偶然性。这听起来很绕,但并不复杂。例如在过去某支排名靠后的弱队爆冷击败了强队,结果没有双败,这支战队被淘汰,但很快这支爆冷的队伍由于只是偶然获胜,他们在接下来也是很快输掉比赛出局了。如果有双败,这支强队或许就能够从败者组打回来,而这支弱队也有再检测一轮的机会。这就是双败,他确实有利于寻找到在多轮考验下更有价值的冠军。当然对于那些因为胜者组获胜却最终被败者组打上来的队伍击败的战队粉丝来说,他们是不会喜欢双败赛制的。

败者组决赛赢了是冠军吗(LPL今年依然会是败者组夺冠吗?双败赛制褒贬不一)

四大赛区中LCK是目前唯一没用双败赛制的

北美LCS和欧洲LEC都是非常标准的双败赛制,中国LPL是季后赛前四双败赛制,而韩国LCK是目前四大赛区中唯一没有启用双败赛制的。他们甚至依然保留着常规赛第一可以挑对手的特权设定,其实韩国LCK季后赛队伍少完全可以像欧美一样直接用双败赛制,但他们并没有这种打算。这就像早年保持着盲选一样,LCK认为单淘依然是最佳决出冠军的赛制。

败者组决赛赢了是冠军吗(LPL今年依然会是败者组夺冠吗?双败赛制褒贬不一)

LOL世界赛也没用双败

在过去的11年世界赛中,LOL也没有启用双败赛制。一方面双败会大大延长赛程时间,另一方面双败多给一次机会,比起直截了当也更容易存在爆冷的单淘要少了很多刺激感。例如2018年总决赛要是有双败,RNG或许就不用背负着被G2大爆冷的历史了。还有2019年MSI上被Liquid爆冷的IG又何尝不想要来一次双败呢?

今年LPL春季赛,V5在2-0TES的情况下被追三落入败者组,而JDG同样是2-0RNG的情况下被追三落入败者组。根据去年的经验,难道说本赛季的冠军会是V5和JDG其中之一?

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