次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

【花席的观点】

魏延75%概率跳过准备回合仍然太逆天。

削弱成50%概率跳过准备回合还算靠谱现在跳过概率太高,而且完全没有风险和负面影响。现在的奇兵间道具有跳过回合、增加伤害、获得倒戈三个增益,竟然一个失败的负面效果都没有。


历史上魏延的"子午谷奇谋"如果失败,等待魏延的就是灭亡,可惜游戏中并没有体现出这一点。

【建议魏延增加负面状态】

建议1:参考董卓的战法机制,每回合降低自身10%血量。

建议2:魏延发动奇袭战法时没有跳过回合,会降低军心,削弱自己50%伤害一回合。

建议3:魏延奇袭每次被敌人拦截时,降低30%伤害,直到伤害为0,降低伤害效果不可逆转,技穷、震慑、打断都算拦截。


从历史角度看2-3方案比较适合,毕竟历史上的魏延的计谋成败的一环是通过子午谷是否被敌人拦截,没等他到长安就失败。


【攻城时见识到魏延的神威】

昨天花席所在的区进攻7级资源州关口,战斗后查看战报发现魏延真的是无比强大。

有的玩家说魏延不强,准备战法能发动几次啊,到时肯定演戏。

事实呢?

就像标题写的一样,魏延5回合释放6次战法。

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

这是发动4次破阵摧坚的伤害。

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

这时发动2次所向披靡的伤害,你看伤害是不是觉得并不高?

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

守城部队的魏延只有7776兵力,如果是15000满兵这伤害会是多少呢?

相信伤害超过20000没问题,因为提前压低敌人血线,能打出更多伤害。

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

第五回合,魏延被震慑一回合。

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

第七回合,魏延被击溃,也就是说魏延只在1/2/3/4/6这五个回合行动,触发了6次战法。

五回合触发4次破阵摧坚,触发2次所向披靡,谁还说魏延演戏?


想想张飞带落凤战法就能看出端倪,平时张飞带一个35%概率瞬发的战法,一场战斗触发1-2次的概率是很少的,大部分都是触发3-5次。

落凤35%概率瞬发250%伤害率,

破阵摧坚35%概率降低80统帅,造成316%伤害,

所向披靡30%概率,造成738%伤害。


张飞发动3次落凤也就750%伤害,发动5次落凤也就1250%伤害,但魏延只要发动2次所向披靡就可以造成1476%伤害。

魏延再怎么演戏,发动1次所向披靡就等于张飞发动3次落凤,发动2次所向披靡等于张飞发动6次落凤。

关键是魏延并不演戏啊,发动概率很正常。


有人说魏延比张飞武力低,所以比不上张飞。

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

那是你没看到魏延前四回合的武力加成,可以增加30%伤害,满红可以增加50%伤害。

35级魏延一次所向披靡打出6500伤害,张飞比魏延武力高就一定强?

还觉得张飞多的20点武力很重要么?

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

第五回合还有45%倒戈效果。


【并不是偶然】

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

蔡文姬普攻3次、黄月英普攻3次,张飞普攻4次,魏延发动3次所向披靡。

虽然破阵摧坚才35%发动概率,但游戏中35%发动概率的战法都是比较迷人的,经常比50%发动概率的战法还要稳定。


次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

夏侯普攻3次,黄月英普攻4次,张飞普攻4次,魏延发动2次破阵摧坚。


总体说魏延在S6赛季会强势一段时间,但具体能强势多久就很难说,S4赛季的陆逊和孙尚香的强势期大概有3个月左右。


【怎么应对】

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

对于平民玩家来说只能尝试携带挫锐战法,每次战斗1/3概率释放到魏延身上,在三回合内打出爆发伤害。

"头疼的是魏延5回合开始还能回血"


太史慈携带当锋摧决 弯弓饮羽随机运气,其他武将只能靠技穷、震慑看运气。

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

还有个之前没用的战法,或许可以制裁魏延。

舌战群儒:敌人尝试发动主动战法时,有25%概率让他的发动概率降低5%(受智力影响)

仔细想想能控制魏延的除了传统的技穷、封印、虚弱外也就是这个很少出场的鸡肋战法。


说实话没什么太好的应对方法,就像张飞虽然怕诸葛亮打断,但大部分玩家的张飞还是带着落凤战法,只要抽空打出2-3次落凤伤害就稳了。

同理,魏延只要抽空打出2-3次所向披靡伤害也就稳了。

"玩家手里的所向披靡并不像野怪那么弱"


【有洞察的魏延更可怕】

次回合仍要控制比赛(三国志战略版:魏延5回合释放6次战法,带上郭嘉后想控制他太难)

上次花席觉得曹操带上魏延和周泰很恐怖,但有威谋靡亢、震慑、技穷的玩家也多,看了野地魏延的表现后觉得有洞察的魏延才更恐怖。

魏延:破阵摧坚/威谋靡亢 所向披靡

周泰:锋矢阵 草船借箭

郭嘉:乘敌不虞 西凉铁骑

去掉曹操,用锋矢阵和周泰给魏延增伤会更恐怖,郭嘉给魏延两回合洞察足以让他规避大部分控制,两回合内能打出所向披靡就赚了,敌人很难恰好在第三回合控制魏延。


西凉铁骑就是运气的东西,中了敌人升天。

正常所向披靡5000左右伤害,周泰增伤30%、锋矢阵增伤30%、魏延增伤40-50%,这是100%增伤,西凉铁骑再暴击一下,那数字就不忍直视了。


总结:魏延目前仍然是超模的武将,感觉和巅峰时期的陆逊不相上下,土豪是早抽早享受,等他们打出逆天数据后,就看策划会不会削弱了。