迷你世界杯木乃伊入侵(打僵尸这件事,你也行!)

■IT时报 许恋恋

迷你世界杯木乃伊入侵(打僵尸这件事,你也行!)

自从韩国丧尸电影《釜山行》火到没朋友以后,游戏迷们也坐不住了,毕竟在游戏的世界里,僵尸/丧尸一直是迷妹迷弟们的心头好。其实僵尸游戏并不是只有恐怖一种类型,比如曾经火遍大江南北的休闲类游戏《植物大战僵尸》,玩家带着一群乐观向上的植物们和蠢头蠢脑的僵尸对决时,感觉自己棒棒的。

十一长假,如果不想出门而只是计划在家宅的小伙伴们,不妨下几个好玩的僵尸游戏,体验在游戏世界中打僵尸的快感。

丧尸之战:养成武士 保卫领土

远方是已经被丧尸占领的故土,城外大批丧尸在逼近,战斗中的武士们已经难以支撑,指挥官一声令下,玩家需要为前线输送更多的战士,这是丧尸之战这款游戏的开始。简单来说,丧尸之战是一款类似战争的策略游戏,以人类与丧尸的战斗为背景,进行战斗。

在丧尸还没攻占的地方,玩家可以训练士兵、改名换姓、研究科技、打败丧尸、进行城市建设,由玩家来统领一座城市。丧尸之战的画风是硬朗的美式画风,玩家在城市的经营范围从农田到训练兵营,再到后勤中心与武器制造厂,一应俱全。

这款游戏比较特别的是,玩家除了被动防御丧尸入侵,还可以在世界地图上对游荡的丧尸群、资源地甚至其它据点主动出击,而这些据点的领导人是来自全世界各地的玩家,火拼的时候激烈痛快。

类似所有的丧尸电影,不仅有人类和丧尸的对决,还有人类与人类的对抗,就像《釜山行》里被挡在门外的幸存者一样,打败了僵尸,却打不赢同类。玩家辛苦攒下的资源都有可能被掠夺,唯一能做的就是保护自己,生存下去,或者团结盟友消灭敌人壮大自己,让世界臣服在自己脚下。

烈火黑暗突击:孤独的末日求生

还记得威尔·史密斯那部经典的丧尸电影《我是传奇》吗,当城市里只剩你和丧尸时,你是选择放弃还是战斗?

烈火黑暗突击是一款丧尸围城和求生之路玩法融合的手游,虽然是一个人的战斗,但非常容易上手,即便是游戏小白,也能轻松前进,打败蜂拥而至的丧尸。

游戏有精心设计的36个场景,比如生化危机、僵尸猎人等,带给玩家不一样的游戏体验,如果想要最终生存下来,那么还要和超级恐怖血腥的80种丧尸大战N场。

开始闯关时,页面左下角有左右快捷键,点击这两个虚拟键选择“前进”或者“后退”。页面右下角则是“跳跃”和“攻击”键,当装备包里有地雷时,攻击键左侧会出现地雷标志,可以在前进过程中扔地雷。

前进路上打丧尸的过程还是蛮过瘾的,初期很好打,不过越往后越难。不得不提一下,烈火黑暗突击里的武器看得人眼花缭乱,不仅有紧身装备砍刀,也有远距离攻击武器,切换也十分简单。对于喜欢枪战的玩家来说,拥有AK47群扫武器和B47远距武器实在是太炫酷了。

植物大战僵尸2:重温经典

太阳花带着明亮的笑不断提供能量,一个个豌豆射手被种植在僵尸吃人的路上,土豆挡在外侧,被僵尸啃出了眼泪……还记得当初植物大战僵尸出来时,身边几乎所有人都在玩,很多人惊讶地认识到,原来僵尸也可以这么打!

当带着这种重温经典的心情打开植物大战僵尸2时,熟悉的感觉又扑面而来。这一次,戴夫(游戏NPC角色)带着豌豆和它的装备团来到了1980年,一群引领时代潮流的僵尸正在举办一个大派对,植物们要努力打败僵尸。

游戏有三个场景,分别是古老的埃及陆地、狭窄的海上甲板和晃动的西部铁轨,不同的场景有着不同的风情。

植物大战僵尸2的主题是“摇滚时代”,在这里,贝斯僵尸随处可见。

不过植物们也不害怕,因为菜问、火龙草等强大的新植物加入了戴夫的草坪护卫队。在游戏的设置上,除了曾让玩家们为之着迷的迷你游戏传送带、坚不可摧、植物危机等,还有全新的迷你游戏种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战等。

还有一个很有意思的设定是,由于主题是摇滚时代,而跳舞僵尸的确让很多玩家“闻风丧胆”,因此植物阵营里还有一个跟上潮流的植物喇叭花,据说喇叭花和贝斯僵尸的宿命音波对决持续了三天三夜,场面惨烈至极。而且还有神秘的全屏攻击植物猫尾草,就等着爱玩的你去发现了。

僵尸榨汁机:僵尸果汁你敢喝吗?

在休闲类僵尸游戏里,用僵尸来榨汁这个idea听起来很新鲜。僵尸榨汁机这款游戏将经营与冒险的元素结合起来,玩家所扮演的外星人经营着一家鲜榨果汁店,制造果汁的材料则是活生生的僵尸。

听起来很恶心?其实还好,毕竟买果汁的人也是外星人。而且游戏中的人物设计有很强的美国动漫特点,虽然线条简单,但表情却很丰富,那些僵尸们也异常呆萌。反观主角,一个绿皮外星人,一副奸诈的表情,很有奸商的“风采”。

游戏玩法不复杂,绿皮外星人负责抓僵尸,界面设计和烈火黑暗突击游戏的设计类似,在限定时间内抓到僵尸就可以回去制作果汁了。制作好的果汁被等待的客人买走,玩家就可以获得相应的奖励。

值得一提的是,虽然是一款小游戏,不过登场的僵尸有20多种,他们见到主角都有同样的反应——逃,所以玩家必须眼疾手快,才能迅速抓住僵尸。有意思的是,每种僵尸还有各自不同的逃跑方式、属性和装备,比如有一种僵尸穿着木桶的盔甲,如果不去爆头,就得多次射击打爆木桶才能抓住它。