这个夏天,最火的事当属世界杯了。卫冕冠军德国止步小组赛、梅西C罗双双把家还……每天早上看体育新闻,心情都是崩溃的。
比赛打的精彩,但是作为球迷,其实是很委屈的:白天累死累活地加班,晚上回到家原本以为可以熬夜好好看场球,无奈家人都已入睡,只能把音量调低默默地看比赛。曾几何时,吃着烤串喝着啤酒看着球的日子,难道真的一去不复返了吗?难道上班狗就不配好好享受一下世界杯吗?
给我一扇哆啦A梦任意门
我想去世界杯看看
小时候,看哆啦A梦,最羡慕的就是任意门。
先不说大雄总是不合时宜地在静香洗澡的时候闯进去,经常去平时去不到的地方就很让人羡慕啊…那个时候总在想,我要是有一扇任意门就好了。
长大以后,总是忙着工作,累了一天回到家,做梦都想打开一扇任意门,随时去自己想去的地方。就算没人带我去浪漫的土耳其,我也要自己去泰国、新加波、印度尼西亚……
现在到了世界杯,作为一个球迷,本来以为可以high一把,却只能“偷偷摸摸”地看比赛。再看刷屏的世界杯营销,除了“洗脑”神广告,就是关注以后在评论里留言喜欢的球队,要么就是上传照片做一张世界杯的专属海报这些,参与度十分有限,让人无法感受到世界杯的氛围。
相信不少粉丝幻想:如果有一扇可以通往任何地方的任意门就好了,我一定要去世界杯的赛场看看。
手指画个圈召唤任意门 穿越世界杯赛场
也许是听到了球迷的心声,QQ在世界杯期间推出了能让球迷真正感受世界杯氛围的神器——QQ-AR任意门,一经推出便获得了一众粉丝的青睐。
打开手机QQ后,点击右上角的“ ”,在弹出的界面选择“扫一扫”,就可以看到在正常的扫面页面下方,多出了一个“QQ-AR穿越赛场”
进去之后,系统就会提示你:伸出手指,在后置摄像头前面画圈,就能进入任意门。这时你只要伸出手指,放在摄像头的视野范围内,画一个圈,然后就会出现一个任意门。从任意门看出去,里面分明就是世界杯的赛场嘛!
按照上面的箭头,拿着手机往前走两步,就能“穿”过这个任意门,然后你就会发现,手机里的你,真的已经来到了比赛现场。抬头看就能发现球场的大屏幕上很贴心的播放着你的头像,这时候你才发现,原来你已经是QQ全明星队的一名队员了。
变成了足球队员之后,你就完全处在球员的视角,在球场上,你可以随意转动身体,视角也会跟着转动,这是一个360°全景世界。
来到了球场上,光看看是不够的。QQ也提供了作为球队的当家球星,最后阶段帮助球队取胜的临门一脚,你需要做的,就是在球场上划出一道美妙的弧线,进球。最后还能生成一张海报,点击下面的按钮还能分享给你的朋友,让他们也一起参与进来。
忍不住玩了好几次,也把这个推荐给了球友,我们的一致感受就是:好玩!
区别于以往的玩法,QQ-AR任意门是用AR的方式让球迷穿越到世界杯球场,以球员视角沉浸式地体验比赛氛围,相比其他那些纯文字或者纯图片的营销,这种全方位的3D立体式玩法,明显更有冲击力。
看似简单的游戏
是腾讯QQ对AR技术给出的一份漂亮成绩单
也许在很多人看来,这个游戏看起来并不复杂,无非就是用了AR技术。如果你真的这么想的话,那就大错特错了,这个游戏背后,展现的是腾讯QQ在黑科技方面取得的惊人实力。
AR任意门的玩法,是基于手机QQ和腾讯音视频实验室联合开发的 “手势 AI 识别跟踪” 技术实现,而且“任意门”玩法和 “手势AI识别跟踪” 技术,在行业内还是首创。
说得仔细点就是,当用户手指在摄像头前挥动时,通过在终端运行级联神经网络计算,获取用户指尖的位置信息,得到指尖的运动轨迹,并记录和拟合判断是否画圈成功。
判断画圈成功后,再采用三维重建定位跟踪技术,将虚拟的魔法门增强显示到现实场景中,让用户可以稳定、准确地在真实世界和虚拟世界来回穿梭。
音视频实验室的手势 AI 识别跟踪技术,在模型设计与前馈计算两个层面对体验进行优化。
模型层面,通过蒸馏、剪枝等多种方法优化网络模型,在最大限度保证高精度的前提下降低模型复杂度,在性能、准确率和误识别之间取得了一个较好的平衡。
在前馈计算层面,通过在 CPU 指令级别优化终端前馈计算性能,最终结合模型,实现了具有良好精度,实时的性能表现以及最大程度设备兼容性的指尖运动轨迹追踪。
实现穿越能力后,在另一边的 360 度全景虚拟世界同样也包含技术亮点。区别于当前普遍使用的静态图片的全景展示,“QQ-AR 穿越赛场” 的虚拟世界采用全景视频技术,动态视觉配合实时音效,用户体验感会更加真实和沉浸。
AR 体育只是开始
腾讯想改变的是未来的生活方式
这次的AR任意门创新,是由手机 QQ 和腾讯音视频实验室联合开发的 “手势 AI 识别跟踪” 技术实现,而且“任意门”玩法和 “手势 AI 识别跟踪” 技术,在行业内还是首创。
手势AI识别跟踪目的是通过数学算法来识别人类手势,用户可以使用简单的手势来控制或与设备交互,比如科幻片中的浮空触控。而姿势,步态和人类行为的识别也是手势识别技术的主题,未来通过人体姿势和面部表情、手势动作就可以实现人机交互。
VIO视觉惯性里程计(Visual Inertial Odometry),就是通过分析相机序列图像估计相机运动位置和方向的技术,它结合IMU,可以提高相机运动测算的精准度。一些高端的无人机、机器人已经运用上了类似的技术,用于摄像头测算景深信息,自动躲避。
此外和360度全景技术结合,就可以有非常多的应用场景。当有了足够的数据信息的时候,计算机就能精确地模拟出目标物全方位的3D立体结构,然后用户利用AR技术,不用亲自去到目的地现场,只要在家里拿出手机或者带上头戴设备,就像真的到了现场一样,身临其境。
所以在未来,也许不用去博物馆,用手机就能看展览;姑娘们不用去商场,也可以和好姐妹一起逛街、购物……这是对未来生活方式的一种全新定义。
最年轻的玩法 最年轻的人
这样的技术和创新方式,无疑是大胆的,也是颠覆性的。对于这样的前沿科技,最有可能率先接受的,当然是年轻人,90后甚至是95后,他们年轻、有激情、对新鲜事物有着强烈的追逐心。众所周知,腾讯早己有庞大的年轻用户基础,今年5月,腾讯 2018 财年 Q1 财报中显示,手机QQ月活为 6.94 亿。
这次在世界杯期间推出的系列“组合拳”玩法,是为球迷们量身定制的,也是为年轻人定制的。根据官方数据显示,在AR任意门推出的24小时内,就有超过1540万人集体穿越,目前可能早就已经超过2000万了吧。毫无疑问,腾讯用最科技、酷炫的方式打动着年轻人。
同时,年轻人乐于分享的特点,也让“AR任意门”这一玩法通过社交关系链,迅速拓展到更多的领域和群体。科技的进步,改变着年轻人的生活,年轻人的活力和探索精神,同样也反哺整个AR行业的发展。