世界杯加赛规则(「科普」世界杯历史上有哪些在同分情况下决定小组排名的方法)

世界杯小组赛H组第三轮,日本在0比1落后的情况下最后10分钟依然不慌不忙的倒脚,丝毫不像落后的球队。这是为什么呢?我想大家都应该知道:塞内加尔0比1落后哥伦比亚,而日本也0比1落后波兰,一旦以这个比分结束那么哥伦比亚小组头名出线,第二名就在日本与塞内加尔之间产生,而两队同积4分同时胜负关系,净胜球数等相同,就得按照国际足联的“公平竞赛”规则,哪支队红黄牌少则取得靠前(黄牌日本4塞内加尔5)的排名,所以日本哪怕0比1输球的,只要塞内加尔保持0比1输球的比分也是日本晋级,最终日本对了,成为亚洲唯一一支晋级淘汰赛的球队。

同时这也是世界杯历史上首次靠比较红黄牌数量决定排名。

世界杯加赛规则(「科普」世界杯历史上有哪些在同分情况下决定小组排名的方法)

最后10分钟日本开始中后场倒脚

当然日本队的这种行为引发了巨大的争议,有球迷认为这是战术使然,一旦日本不甚丢球那就不出现,这是最稳妥的方法之一;还有球迷认为,日本队这种消极行为根本不符合公平竞赛精神,却以公平竞赛规则取得晋级机会十分讽刺;不知各位球友队日本队的这种行为有何看法,欢迎讨论。

小编今天主要是给大家科普一下世界杯历史上有哪些特殊的决定名次的方法

第一种:抽签

比如这次日本和塞内加尔红黄牌数一致或者假设比利时与英格兰打平(所有数据相同),就将进行抽签决定排名。一般是比赛结束之后10分钟之内进行抽签并进行全球现场直播。

历史上,就发生过类似的情况。1990年意大利世界杯:英格兰,荷兰,爱尔兰,埃及分在一个小组,最后爱尔兰荷兰成绩完全一样(当时世界杯只有24队,16强还需要成绩最好的4个第三名),最终抽签决定了爱尔兰第二名,荷兰第三名。最终荷兰直接碰到了德国,爱尔兰则是遇到罗马尼亚。网上应该还有当时的抽签视频。

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当时的抽签画面

第二种:附加赛

现在的世界杯32支队伍有64场比赛进行,同时由于时间紧迫不会轻易打加赛。而在世界杯早期1954年和1958年都有打附加赛决定名次的规则,小组同分直接进行附加赛。

1954年瑞士世界杯赛制有点奇葩,虽然4支球队一个小组,但每个队只打两场小组赛,不跟现在一样每个小组的每支球队都要交手。第二小组联邦德国与土耳其均是1胜1败,最后联邦德国与土耳其进行了一场附加赛,最终德国7比2大胜晋级下一轮。并在决赛上演伯尔尼奇迹。

1958年瑞典世界杯,A组第二名北爱尔兰和第三名捷克斯洛伐克都是积3分,一胜一平(但是是2分制),于是打了一场附加赛北爱尔兰2比1战杰克胜斯洛伐克取得第二;同样C组威尔士与匈牙利又是3分,附加赛威尔士2比1战胜匈牙利,D组英格兰与苏联也是3分,附加赛英格兰被苏联1球击败。

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第三种:加时赛

1954年瑞士世界杯还出现过小组赛最后一场打完后如果依旧平分,于是最后一场小组赛再进行30分钟的加时赛。巴西对南斯拉夫,英格兰对比利时的比赛中都多打了30分钟的加时赛。

第四种:重赛

与附加赛类似,发生在1934年意大利世界杯,由于当时才第二届世界杯许多规则还没有完善,所以还没有点球大战决胜这种说法,所以如果加时赛打平后要进行重赛决定晋级的球队,1934年意大利与西班牙在四分之一决赛中1比1打平,于是第二天就在同一块球场再进行了一场比赛,最终意大利1比0淘汰西班牙,并最后在本土夺得了冠军。

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第五种:得失球率

比较得失球率总进行排名。得失球率=进球数/总失球数,这也是年代久远的一种排名方法,有点像比较净胜球数。但这种规则有很大的漏洞,小组赛有的强队很可能全部零封对手,于是这个公式就不能进行计算。比如1966年英格兰世界杯,东道主英格兰小组赛3场比赛都零封对手;1970年墨西哥便取消了这种规则改为我们熟悉的净胜球,这种规则更适用于长线的联赛,毕竟几十轮的联赛几乎不会全部零封。

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第六种:附加赛 抽签

这种情况比较特殊。出现在预选赛上,1954年世界杯欧洲区预选赛第6小组西班牙与土耳其交手,主场西班牙4比1赢土耳其,客场0比1输给土耳其,当时是不计算净胜球的,相当于各赢一场胜负关系相同,于是进行附加赛,但是附加赛还是双方还是平局,于是最戏剧性的一幕出现了:由一个14岁的孩子蒙上眼睛进行抽签,选中了土耳其,最终土耳其前往了世界杯决赛圈。

从世界杯历史上决定排名的规则变化我们可以从另一方面看到世界杯的发展脉络,早期足球规则受到国际环境和发展不成熟等因素的影响,一些规则显得十分“玄学”。从“远古”时期到现在足球的体制与规则都是在不断的发展与完善,不论是规则的改变还是高科技的引入都是为了让足球更加公平公正,但又不能完全失去竞技体育充满无限可能性的趣味,小编作为旁观者觉得这确实是一道难题。

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