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创作立场声明:如果你有不同意见,那肯定是你对。
我从来不否认自己是个球迷,而且不否认我是中国队的球迷,不管是男足还是女足。
在我刚刚上小学一年级的时候,发生了一件让我格外震惊的事件——那是在妈妈的单位,一个我认为非常漂亮的阿姨应该是去相亲了,回来以后气呼呼地和妈妈说:长得倒是还行,工作也不错,但是我问他你看足球吗,他竟然嫌弃地说,谁看那个啊。
然后这个阿姨说出了那句让我醍醐灌顶振聋发聩以及终生难忘的话:一个男人,怎么能不喜欢足球!
于是我告诉自己:你得喜欢足球。
还记得FC上的soccer吗?
虽然这么说有点儿暴露年龄,但是90年世界杯真的是我的启蒙世界杯。虽然是启蒙,但是回忆并不美好,因为推动我启蒙的人是我老舅,而且是强制性推动。
我老舅是一个非常资深的球迷,在那一年非常庸俗地爱着阿根廷和马拉多纳。他强行把正在看动画片《大白鲸》的我拉到电视跟前,说你看这个人叫马拉多纳,他……是个球王。
然后那场比赛阿根廷就输了。而且我老舅看的是重播。我以为重播的足球赛和电视剧一样可以改变剧情,比如多看几遍阿根廷就赢了。但事实上是,就算是电视剧也不能随便更改剧情。
后来又过了4年,我也开始看世界杯,我的主队自然而然,阿根廷。我看见了那个被称为球王的人还在,然后阿根廷就赢了,这种感觉真的特别好,好到我忍不住问爸爸:中国队为啥不参加世界杯啊。
爸爸想都没想就说:中国队踢的太臭了,看世界杯呢,不要说这么扫兴的话题!
后来球王就没了,全世界都在骂他是骗子,是可耻的吸毒者,再后来阿根廷就在世界杯上消失了,我第一次对于淘汰这件事感到失落,这种失落不亚于世界杯的赛场上没有中国队。
年纪轻轻的我,总得找个发泄的渠道。我悄悄溜到游戏机室,递给老板5毛钱说,来,给我找一个足球游戏。
然后我就玩儿到了soccer。
因为界面全是英文,我不知道哪个队是阿根廷,而且队服都是纯色的,我索性就选了蓝色的GBR当阿根廷用,直到多年以后我才知道,那是阿根廷的死敌英国队……
这是一个由任天堂出品的游戏,可以说秉持了任天堂一贯的优点,那就是上手极其简单,但是玩儿起来又很多样。游戏的操作,因为是FC的缘故,肯定就是方向键控制人物走动,然后AB就是一个传球一个射门,想要什么加速啊,长传啊,那真的是绝对想多了,甚至连铲球都没有,非常的peace。
但是就是在这么简单的操作之下,你依然可以用提前预判,传球拉扯等方式撕开对手的防线,连蒙带耍搞定进球。我记得非常清楚,射门的时候是有独特音效的,类似放屁的声音。后来和我一起玩儿的小伙伴叫张凯,平时家里经常吃炒黄豆,每次都趁着射门偷偷放屁,气的我和他说:你能不能别射门啊,你一射门就臭!
这个游戏是1985年出品的,可以说非常古老了,但是骨子里透着非常先进的基因。它有美国、英国、西德、法国、巴西、日本、西班牙七支球队供玩家选择,而且可以在1P玩耍的时候选择对方的球队的难度,更可以设置半场的时长,可以说这都是后来足球游戏的经典模型。
我从这一年开始也对这个游戏深深热爱,后来自己家买了游戏机,soccer是必不可少的游戏没有之一。寒暑假和周末,我都会叫来很多小伙伴,画好表格认真地进行7国邀请赛。抽签,分组,积分,谁夺冠就会由其他六人集资购买水煮花生一份,那可能是我们吃过最香的花生了吧。
就这样的日子一直持续到FC退役,MD走上我们的游戏舞台,而一个叫J联盟射手的游戏,再一次惊艳了我们。
怎么也打不穿的守门员
时光荏苒,98世界杯来了。感觉这是我身边的人第一次大范围地认可世界杯和足球这项运动。彼时我已初三,而且素质教育也是正深入人心的时候,老师们怕我们读书都读傻了,每天都会给我们四十分钟出去玩儿。很多学习好的孩子们都会在树荫下继续看书,我们这些觉得读书读个屁的烂仔,就在没有足球门的操场上开始了踢球的实操。
98世界杯真的好热闹,甚至让夜市上卖的海报都丰富了起来。海报贩子为了便于我们理解这些金发碧眼的外国人,还模仿水浒给他们都起了诨号,什么金毛狮王巴尔德拉玛,就是从夜市两块五的海报上开始走红我们学校的。
那些年我最喜欢的肯定依然是我阿的巴蒂斯图塔,虽然他所在的俱乐部佛罗伦萨在意甲的积分榜上名次滑下来了,但是巴蒂一直在进球,而且他胸口的广告是什么?NINTENDO啊,我的一生挚爱任天堂啊,这是多么美妙的事情啊。就差世界杯夺冠,那就圆满了。
结果,败给了荷兰。我觉得有些事情就是因果吧,比如小贝给西蒙尼的那一下,我虽然觉得夸张,但毕竟打人的是小贝,打人是不对的。但是转身到了荷兰这里,我觉得以奥特加的身高去撞范德萨的鼻子,你给他个马扎子都不见得能够到,但是你也有这个意图……
所以没办法,就是没办法,一声叹息继续打开游戏机。
那时候家里正好新买了新天利VCD,我知道这又是一个考古梗,没点岁数根本不懂我在说什么。因为平时学习忙的缘故,基本不对我开放。但是中考已过尘埃落定,我也可以放松地插上MD手柄,开始一段16位游戏的旅程了。
惯例,会寻找足球游戏,然后一个叫J联盟经典射手的游戏映入眼帘。其实我是很不屑这玩意儿的,毕竟J联盟又不是甲A,谁谁也不认识,玩儿起来没有代入感。但是抱着试一试的想法我还是点开了这个游戏——然后soccer就不香了啊!
毕竟有更好的画面。还有更好的传球和射门质感。这个手感真的是太他娘的好了!
于是就拉上小伙伴们一起开始了新的征程。
因为都是J联盟的球队,我们也不知道选哪个好用,只能一个一个慢慢试。不得不说这个来自SEGA的游戏,一如既往的硬核,传球和射门的手感都很好,但是——就是进不去球。这守门员像一条成了精的弹簧一样,左扑右跳就是不好进球。后来发现,鹿岛鹿角队有个队员贼牛逼,他不用进小禁区,只要刚进大禁区就45°角射门,10个能进9个。
过了很久我才知道,这个人叫济科。
这款世嘉出品的J联盟游戏我们足足玩儿到高二,这期间游戏已经被我们玩儿得体无完肤,那个柔韧的门将可以轻松地被我们引出禁区射空门,而除了济科之外,其他的前锋也可以在特定的位置直接打出无解的进球,想来世嘉的游戏大多如此,一旦掌握了破解硬核的秘密以后,也就不再神秘和强大。
中国国奥队最终还是没有进到2000年的奥运会,输给巴林那场,王鹏在替补席上笑得像个傻子。我们白白浪费了健力宝队,浪费了李金羽和张玉宁,浪费了李铁和李玮峰,也浪费了青春的时光。我记得在比赛之前我和我们班的孙飞打,我说国奥一定会进奥运会,进不去我给你100块钱。
后来我就给了他100块钱,哭了。
他拿着钱,也哭了。
Goal! Goal! Goal! ……
高中的学习很繁忙,但是也离不开足球的慰藉。我们依然关注着当时最热的意甲联赛,会看欧洲杯美洲杯,也会每周例行关注甲A联赛。
一个平静的周日下午,我正享受着一周唯一的这半天假期,小伙伴阿伟和阿坤来到我家,不由分说把我架起来带到一个船新的游戏厅,这里面摆着的就是次时代索尼游戏机PS!
而他们塞进去的光碟就是winning11 98世界杯。
等游戏的光盘转动起来,等我拿起手柄开始熟悉这个游戏,等我第一次直塞,等我用巴蒂把守门员盘过打入空门……
我就知道,这个游戏太牛逼了,足球游戏的未来,就是这个叫实况足球的游戏。
现在想想,太年轻了。
我也不想去追溯这个游戏的前世今生,但是实况3 98世界杯,在当时就像iPhone4一样,吊打市面上所有的同类产品。老板当然也有fifa98和fifa99,我们也试着玩儿过,除了画面好像略好一点点之外,能让人印象深刻的,就是数据是真全。
我们甚至可以选法兰克福队,然后亲手控制一下杨晨。
但是这又有什么用呢?毕竟那个时候的fifa,完全可以归类到射击游戏的范畴里。拿球就加速,射门按到底,一场比赛不来个20几比零,那简直就是菜。
这不是足球。
实况才是。
无敌的巴西队拥有无敌的罗纳尔多,速度是9,射门是9,除了头球之外,简称无敌。还有同样是速度9的罗伯特卡洛斯,直接送去当前锋,沿着边路走,小禁区边缘射门——这就有两个结果,一个是球直接进了。另外一个是球被扑出来了,扑到了罗纳尔多脚下……
我最爱的阿根廷,巴蒂速度9,射门9,身体素质作为隐藏指数应该也是9。我就没见过门将能把巴蒂的射门拿在手里,不是进了,就是扑到了奥特加脚下。
还有头球队德国,和射门奇准无比的荷兰,一个是可以用比埃尔霍夫把球顶到死角里,一个是可以用博格坎普把随便一脚射门射进死角,一招鲜吃遍天。
如果你愿意,还可以用速度几乎满分的尼日利亚啊,除了身体素质不咋地,那也是隐藏boss一样的存在啊。
或者试试身高平均一米九的挪威,除了准头差一点,球基本就不落地,抢第一点几乎没失手过。
真的太好玩儿了。
我们曾经想过,以后的足球游戏,都是你
实况足球是一个足球游戏迷绕不过的话题,就像我们玩儿过了实况3,开始玩儿实况4——没错,实况4里第一次看见了五星红旗,那叫一个骄傲啊。
因为科乐美在实况4里的副标题,就叫20岁以下青年队的崛起,所以我们的中国队,虽然进不去世界杯,但也是作为奥运会预算赛参赛球队被选进去了。只是很菜就对了。
我们还发现,那些在实况3里进球的套路,到了4代全部废掉不好使了,本来都断定了4代是个渣游戏,结果玩儿了两天适应了,又开始大呼神作啊神作。
甚至到了最后大神们开始研究中国队——实在射门不行的话,咱就试试传球,把球传进门里去。
我是一个比较轴的人,在游戏里也好,在现实里也罢,从来没有换过别的球队使用,一直使用阿根廷和中国队。
我知道中国队很菜很难用,但是越菜越踢的轴劲儿就是散不去。就好像现实生活里,我每次看完男足都骂,但是却又不允许那些啥也不懂把国足当痰盂的人骂。
2002年我们进了一次世界杯,其实是对职业化足球这么多年以来,所有科学操作的一个致敬和回馈,也就是说,在94年到02年,我们的职业足球虽然走了很多弯道,也有过一些假球和黑幕,但整体来说还是科学的地方更多,也有更多的家长愿意孩子去踢球,甚至把踢球当成一种运动方向去培养。
我和阿伟经常在小胡同里切磋球技,很多空地上也有用砖头搭起来的球门,经常有一脸凶相的大爷拎着打破他家窗户的淘气仔去找他家长评理,得到玻璃的赔偿以后会挤出一个笑,问:能不能冲出亚洲走向世界就靠你了啊。
可惜靠不住。
就这样我们一直希望,一直失望,健力宝以后还有白金一代,白金一代以后好像就什么都没了,甚至我们还败光了中国足球的遮羞布,中国女足。是的,99年的亚军我也是见证者,但是08年输给德国的8:0你们谁还记得?拿女足diss男足的人,既不关心男足,也不关心女足,更不喜欢足球和体育。他们喜欢的是八卦,特无聊的那种,因为diss男足可以带来暂时的廉价的满足感。就像女排比男排也强的多,但是很少有人拿女排diss男排,因为不够娱乐,没人在意,用女足来diss男足,参与感娱乐感就强多了。
作为球迷,我一直都相信总有一天国足会成为强者,但实际上,它早就成了患者。治好病的那一天,就是中国足球变强的那一天。
而作为游戏迷,我一代又一代地玩儿着实况,并持续性地对fifa不屑一顾,而实况也是真的很够意思,尤其是实况8的推出,简直是无敌一样的存在。甚至有大神自己修改出了中超联赛的版本,加上当时的汉化技术已经非常成熟,再配合上王涛的恶搞解说,真的太过瘾太爽了。
多希望以后的足球游戏一直是你,可惜。
版权的痛和fifa的崛起
很早之前我们就发现,玩儿实况的代入感越来越差,主要就是因为它没有版权。
那时候爵士的曼联是大热球队,可是实况这个man red是什么鬼?
同样的还有什么man blue,伦敦FC,这都是神马鬼?
说白了就是,木有版权。版权都被fifa和各大联赛直接签了。要不是和FIFPRO签约可以让球员是真实的,我觉得实况可能会凉得更早一些。
比起科乐美的花样作死和不思进取,fifa好像一直没有放弃过追赶的脚步。尽管在游戏性上被实况吊打,FIFA仍然不断地拓展球队授权,砸重金开发物理引擎,花大价钱从科乐美挖核心团队。当然,那个实况全盛的年代,玩家并不能从游戏上体验到太多的区别,每年还会嘲笑EA一把,“改来改去,还是那副熊样。”但实际上,你看实况2010,球员带球依然是像脚脖子上拴了个溜溜球,而fifa08已经非常接近真实的踢球脚感了。
2008年,FIFA的销量已经超过了实况。但是由于实况系列前期打下的基础,从游戏本身上,实况依然领先于FIFA。小伙伴来家里玩儿,我打开XBOX360说咱们要不要来一局fifa?大概率得到的都是,算了吧。
就这样一年又一年,从PS3到PS4,等我在百忙之余想玩儿个游戏,再度提起实况和PES的时候,发现,这货已经被埋在了岁月的长河里——确实,从2011年还是哪年啊,我就不记得我再玩儿过实况了,也没人再提了。
抽卡这玩儿法真的太6了
反而是fifa,带着次时代引擎,把老旧的网游抽卡玩儿法玩儿得炉火纯青,那丰满的授权满足了每一个球迷的角色扮演体验,我甚至可以苦心孤诣地在fifa21里,把姆巴佩买到石家庄永昌队里,然后让他在中超赛场摧枯拉朽。
哦,甲A没了啊。变成中超了。
哦,石家庄永昌也没了。变成沧州雄狮了。
哦,江苏苏宁也没了啊,夺冠后解散了,它什么也没变,直接没了。
所以,实况如果没了,能接受吗?
应该也没什么不能接受的吧。
毕竟实况3足够好,上上下下左右左右×圈还能选明星队。
毕竟实况4足够酷,球员指数更丰满,战术更细致,进球更有成就感。
毕竟实况8一代经典,直到现在还有人在玩儿和做更新包,美中不足那个英格兰真的太强了,这是每个阿迷都不愿意看到的。
毕竟实况10是我在整个儿系列里最喜欢的一作,画面优秀操控细腻,阿根廷队也是非常好用……
直到现在,我可能也会擦擦XBOX360的灰,打开玩儿一局实况10。也会在手机模拟器里装好soccer。也会玩儿一下文中并没有提到的热血足球3,享受少林足球的魅力。还会在PSMINI里装好各种PS一代的实况,没事儿组织一场哥们儿之间的怀旧四国邀请赛。
这是足球的魅力,也是足球游戏的魅力。