影迷圈一直流传着许多神秘的“终极悬念”。
比如《银河系漫游指南》里。
对一组数字的追问,至今已让科幻迷神魂颠倒了40多年。
宇宙的终极答案:
42
周星驰宇宙。
观众总想知道李健仁会在什么时候,以什么方式猝不及防地对你深情回眸。
王家卫宇宙。
墨镜王此前亲自公布谜面,于是所有粉丝纷纷翻出老电影寻找关于“一只鸡蛋”的线索
△ 泽东电影公司30周年纪念短片,《零点零一公分的距离》
这些悬念看似与电影主线无关。
却像是影迷与导演之间不可缺少的“密语”,分享着不足为外人道的趣味、情感,与隐秘情结。
最近,又有一个终极悬念被“破译”。
瞬间刷爆国内外社交媒体。
短短34秒,终结一段持续43年的传奇。
主角是它
嗯,一只松鼠。
本是动画片《冰河世纪》中一个极不起眼的配角,谁知后来“逆袭上位”,成为整个系列最受欢迎的捣蛋鬼。
而由它衍生出的故事让动画迷追了一年又一年:
松鼠啊松鼠,你什么时候能吃到那颗橡果?
如今故事终于完结。
实话说,那一下人比鼠还开心。
雪地里,橡果安稳躺在中间,蹦蹦跶跶地,松鼠出场了。
突然意识到什么不对:
这么简单?
没人搞我?
……
犹豫就会败北,大口吃起来,留下一地残渣。
没有狂喜,甚至没什么表情,吃饱后跳出画面。
渐黑。
退出来,观众集体emo了。
原来,制作《冰河世纪》(《冰川时代》)系列的蓝天工作室,在去年4月,已被母公司迪士尼关停。
这部名为[The End]的小短片,是它迟来的告别之作。
寓意着经营34年的传奇动画工作室已成历史。
《冰河世纪》不会彻底冰封,但蓝天已确信永远灰色。
留下唯一“遗产”
衍生剧《冰川时代:斯科特历险记》。
幸好。
全片原来不止上面34秒,而是由24分钟的6集小短片组成。
Sir更庆幸。
告别之际,蓝天依然在跟影迷们玩着“心机小游戏”:
不会吧?
你不会真以为这松鼠能吃到橡果吧?
01
父慈子孝
不得不说,这24分钟有笑有泪,Sir甚至一度被。吓。到。
开场并不意外。
冰天雪地,悬崖边边。
松鼠还是那只松鼠,脑子还是那个脑子,它把橡果重重砸在地上,山崩地裂,橡果飞走。
它飞身救果,结果
这哪是“橡果”,居然是只小松许!
△ 这搁谁谁不迷糊啊
短片初看是部“家庭片”。
小的,红扑扑肉嘟嘟,两只眼睛扑闪扑闪;老的,心一软眼一瞪,甘当“便宜爸爸”。
一大一小,斗天斗地,相爱相杀。
△ 总是学不会,再聪明一点
再看两集,Sir发现这还是一部“公路片”。
二鼠追逐橡果经历九九八十一难,期间时而互殴,时而“陷害”,时而又共同抵御外敌……
渐渐,感情升温,互相和解。
最后,也是最重磅的结局,竟然是一部“悬疑片”。
二鼠追着追着,只见橡果掉下悬崖
“嘭”。
悬崖下是沸腾的岩浆,橡果“死无全尸”。
见状,二鼠相视无言。
还追吗?
不必了吧,我们有彼此就够了呀。
然后过上平静生活,年复一年,将父子之情化作星辰大海……
……个屁!
松鼠将死,灵魂出窍,看到了小松鼠的秘密。
都是阴谋!
原来,橡果掉落岩浆是小鼠精心布置的假象,为了把自己“熬死”,然后独享橡果。
升天中止,气傻了的它,挤进自己身体,直接复活……
终于短片切换至一部惊悚“丧尸片”。
只见
老鼠费力地把自己的“灵魂”重新塞进肉体,然后,行尸走肉般走向小鼠,势要夺回橡果。
那么你猜。
这一次,它能追到吗?
02
橡果,你是我的神
小短片没有如预想般,滑入温馨的平庸,反而花样百出。
这才对嘛。
回想它的诞生,可以说是《冰河世纪》最鲜活的“灵魂”。
它和主线没太大关系,但又和整个世界,息息相关。
第二部无意间用橡果砸开冰山,泄走洪水,拯救动物们;第三部遇上女松鼠,经过爱恨情仇,橡果暂败给爱情。
第四部更是诞生名场面。
砸橡果,砸到地心去,地核上一通折腾,直接板块漂移。
七大洲四大洋,原来是你干裂的。
这哪里还是为了觅食。
这根本是平凡生活的英雄梦想。
斯科特坚挺如初,冰川却不可阻挡地融化了。
2002年《冰河世纪》横空出世,之后慢工出细活,三四年一部,到第五部“星际碰撞”,观众早已不是同拨人。
完全想得到,会出现这样的画面:
多年以后,面对《冰河世纪5》,小明回想起父亲带他第一次观看这系列的那个下午。
而小明的儿子,此刻看得很开心,陨石飞船,花花绿绿。
可小明说这哪里还是Ice Age。
这是蓝天工作室面临的尴尬。
创意不再喷涌如初,表达却停留在过去。
意图创新,却和新时代口味擦肩而过,顾此失彼。
松鼠的部分,多年来灵感一直没拉闸。
比如,埋彩蛋功力丝毫不逊漫威。
海上大贝壳,上演前妻的诱惑;斯克托无意闯入的外星飞船,其实早露过面。
最新衍生剧里,第一部为抢西瓜,疑似团灭的渡渡鸟,又重新回归;平衡木的段落,玩出三翻四抖,还能把角色的个性,揉在里面。
这是老牌工作室的积淀。
但长片动画电影,不能只有灵光一现。
儿童和成人观众、老和新观众的平衡之道,难以拿捏。
最后一部评分跌落,就是因为保守带来的过时。
故事线是越来越不紧张的闯关游戏和拯救地球戏码,内核则是不断翻新修葺的“拜见岳父大人”。
相比近年的爆款。
《寻梦环游记》将“死亡与遗忘”讲得如同礼花盛大的节日;
《疯狂动物城》将“平等与偏见”讲出了动物农场般的隐喻,润物细无声;
哪怕《疯狂原始人》只讲家庭,都将理解大于爱,而爱高于理解的老观念,讲得清新脱俗。
《冰河世纪》的观念,多少显得有点止步不前。
我们爱斯科特,有诸般理由,它没有主角们完整的成长线,不存在大团圆的结局。
但也因此,它没有拖累,可以足够自由,足够单纯。
可以上穷碧落下黄泉,穿梭时空无极限。
可以不怕尴尬地大叫:橡果,你是我的神。
这不顾一切的劲头,小时候激励过我们,长大后仍抚慰我们。
03
童年的消逝
蓝天工作室成立于1987年,最初就为动画而生。
可早期规模资金不够,就潜心开发当时动画制作业最先进的CG渲染软件。
在为《异形4》《搏击俱乐部》等名作做特效镜头,挣到家底后,第一部短片《兔子邦尼》问世。
7分钟的故事,花了6年时间,一举夺得奥斯卡最佳动画短片奖。
小工作室吸引了福克斯的注意,签下制作一部3D动画的合约,才让那个遥远的冰河世纪来到孩子们眼前。
让猛犸象曼尼、剑齿虎迪亚戈和树懒希德,这高矮大小胖瘦,完全不搭的奇怪组合,聚到了一起。
这系列当时有多辉煌?
2006年,第二部上映,制作成本8000万,可宣传费用直接翻番,还提出了“逢电影院必有《冰河世纪》”的雄壮口号。
五部总计收获32亿美元 的全球票房。
此外,《森林战士》《霍顿和无名氏》《里约大冒险》等作品,也丰富着工作室的版图。
故事多发生在大自然,在破坏和新生的矛盾下,“蓝天式”的英雄主义,成为标志。
不会飞的蓝色金刚鹦鹉;
吃不到橡果的小松鼠;
艰难保护森林的“森林战士”……
这些主题,本身并不会过时。
但讲述的口吻,却会。
亲情爱情友情,包括英雄主义的语境,只有和当下观众的磁场匹配,才能共振。
不然就成了自说自话,强行感动。
这几年,和经典动画IP告别,已不是罕见的事。
我们一边高呼:唉,遍地经典的年代结束了,现在的孩子都看些什么。
同时对续集们连连摇头,没那味了。
不必太遗憾。
回想当初感动过我们的作品
感动从哪里来?
答案其实被蓝天工作室的创作者们藏在开篇。
那34秒的“告别视频”。
小松鼠看见梦寐以求的橡果在眼前,第一反应不是用嘴啃。
而是举起来。
环顾四周。
似乎在等待着什么发生,让它继续追寻橡果的旅程。
是的。
我们爱它并不因为这只松鼠多蠢、多萌、多憨憨。
而是提供给了一种错觉:
它永远不会停下来。
直到我们长大后才懂。
这种“错觉”,有多珍贵。
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编辑助理:冰冻白开水