第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

在上一期的文章中,我们介绍了守望先锋在正式发售前后的故事。而在本期中,我们将会把目光转向守望先锋在内测期间举办的赛事及相关的参赛队伍。请各位搬好板凳,备好瓜子,一起来了解一下早期的守望先锋电竞赛事到底是怎么样的吧。

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第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

2015年10月28日,守望先锋第一次内测正式启动,玩家们期待已久的守望先锋终于呈现在了大家眼前。由于游戏的很多设计还有待完善,因此本次内测只开放了美服和欧服两个服务器供玩家们参与。即便如此,来自世界各地的玩家还是为了抢先一睹守望先锋的真面目而纷纷涌入其中。就在玩家们惊叹于守望先锋别具一格的游戏设计和精湛的美术风格时,有一些嗅觉敏感的平台则看到了守望先锋的巨大潜力。为了赶上守望先锋内测启动这股东风,同时也为了提高自己的知名度,很多平台决定在守望先锋内测期间直接举办守望先锋的电竞赛事。要知道,此时的守望先锋还只是处于第一次内测阶段,距离正式发售还有大半年的时间。纵观整个电子竞技发展史,这种在内测期间就大规模举办比赛的操作极其罕见,守望先锋也算是创造了一项独特的纪录。


第一次内测期间

守望先锋史上第一项赛事、美服史上第一项赛事

“Sombrero.gg Overwatch Cup #1”

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第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

2015年11月14日,守望先锋史上第一项有迹可循的正规赛事、同时也是美服史上的第一项赛事Sombrero.gg Overwatch Cup #1在线上开赛。虽然主办方Sombrero.gg只是一个不算出名的游戏社交平台,而且这次赛事的总奖金也只有区区300美元,但本次比赛在整个守望先锋的历史上具有重要的里程碑式的意义。如果回顾当时的比赛片段,我们就能够发现一些守望先锋早期有意思的细节。例如,在当时的OB系统中,英雄状态栏不是像现在一样显示在屏幕上方而是放在了屏幕下方,这非常不符合一般人的观赛习惯,因此暴雪在后来改掉了这种反人类的设计;再比如,当时的英雄被击杀后既没有屏幕中间骷髅头的提示也没有右上方的击杀提示,玩家完全不清楚自己到底是否击杀了敌人,一切只能靠第六感来判断......尽管当时的设计还有很多不完善的地方,但总体来说瑕不掩瑜,守望先锋作为一款竞技类的游戏仍然得到了大部分玩家的认可。

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第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

还是让我们回到比赛中来吧。当时参加这次比赛的一共有八支队伍,他们都是一测开始之后组建而成的新队,其中实力较为突出的是Not Enigma和Pubstars战队。前者拥有知名的游戏大主播、后来的北美守望先锋第一人“Seagull”海鸥大神和现任职于守望先锋L休斯敦神枪手队制服组的“Clockwork”;后者拥有现效力于佛罗里达狂欢队的全能自由人“TviQ”。最终Not Enigma和Pubstars在决赛中会师,而Not Enigma以2:0战胜了Pubstars,夺得了守望先锋史上的第一个冠军。时光飞逝,今天的海鸥大神都已经退役了,真是让人心生无限感慨。

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从比赛的过程来看,各队选手都发挥出了精彩的表现,即使用今天的眼光来看也颇有可圈可点之处。有意思的是,当时的前排已经出现了“莱因哈特 查莉娅”这样的地推组合,不过更多的队伍主要选择的却是莱因哈特 温斯顿的组合,这或许也是当年大家对游戏理解的一种体现。

欧服史上第一项赛事

“AlphaCast European Tournament #1”

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2015年11月22日,欧服历史上的第一项赛事“AlphaCast European Tournament #1”在线上举行。这是一项由法国知名游戏主播“AlphaCast”主办的赛事,而他也是近年欧洲守望先锋赛事的主要解说之一。这次比赛共邀请了8支队伍参赛,其中包括早期统治欧洲守望先锋的法国强队melty eSport Club、老牌电子竞技俱乐部Fnatic等;而纵观各支队伍的参赛名单,我们能看到很多熟悉的名字:曾经的天才少年、现在任职于守望先锋L休斯敦神枪手队制服组的“Mendokusaii”、2018年守望先锋世界杯芬兰队核心输出位、现同样效力于休斯敦神枪手队的芬兰狙神“LiNkzr”......虽然根据已知信息,这次比赛是没有奖金的,但这丝毫没有影响欧服玩家们参与其中的热情。毕竟作为欧服历史上的第一项赛事,能够参与其中本身就是一种至高无上的荣誉。

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第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

经过激烈的角逐,melty eSport Club战队和LiNkzr所在的Planetkey Dynamics战队站在了决赛赛场上。最终,melty eSport Club以干净利落的2:0击败了Planetkey Dynamics。他们在夺得守望先锋欧服史上第一项赛事冠军的同时,也在后来带动了欧洲玩家参与到守望先锋中的热潮。

“GosuGamers Overwatch Weekly”系列赛事

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GosuGamers Overwatch Weekly是由知名电竞网站GosuGamers在美服和欧服举办的守望先锋系列线上周赛。整个系列赛的跨度从2015年11月持续到2016年9月,总共持续了20届,是守望先锋历史上持续时间最长的周赛之一。

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2015年11月28日,GosuGamers Overwatch Weekly系列赛的第一站在欧服打响,16支参赛队伍将共同争夺120美元的冠军奖金......是的,你们没有看错,就是120美元,我们并没有少打几个0(手动笑哭)。虽然奖金有些寒酸,但是所有参加比赛的选手们仍然全力以赴。除了melty eSport Club、Fnatic等战队外,本次比赛的参赛队伍还包括k1ck eSports Club、World of Warcrafters等战队,前者拥有现效力于守望先锋L达拉斯燃料队的芬兰狙神“Taimou”;而后者则拥有现效力于守望先锋L费城融合队的狂暴大锤“fragi”。最终,melty eSport Club以无可争议的优势轻松获得了本次赛事的冠军,获得了120美元的冠军奖金。

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2015年11月29日,GosuGamers Overwatch Weekly系列赛在美服的第一站也宣告开幕。参加本次比赛的队伍除了Not Enigma之外还包括Team Hubris战队,他们的大部分队员后来成为了银河战舰Team EnVyUs的第一代成员。当时的队员包括北美第一代法老之鹰大神“Talespin”和现守望先锋L休斯敦神枪手队的主力副T“coolmatt69”。非常不巧的是,Not Enigma和Team Hubris在第一轮就碰到了一起,这可以称得上是一场提前上演的决赛。作为当时两队的核心,同时也是最为知名的两名法老之鹰选手,Seagull和Talespin为所有观众奉献了一场精彩纷呈的空战对决。最终,Team Hubris以2:1的比分惊险获胜,并一路杀进决赛,夺得了本次比赛的冠军。

“King of the Watch”系列赛事

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King of the Watch是一项由欧洲电竞俱乐部Creation eSports举办的全明星性质的线上赛事,比赛双方均为当时综合实力最强的两支队伍。前期的赛制为3场BO3,获得其中2场胜利的队伍将夺得冠军;后期则逐渐演变成了1场BO7,在缩短比赛进程的同时增加了更多的比赛观赏性。这项赛事于一测期间在美服开始举办,不过却在后期逐渐转移到了欧服,并最终成为了欧服的一项固定周赛。

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由于能够参加这项赛事的队伍都是当时最顶尖的战队,因此上文所提到过的Not Enigma、Team Hubris、melty eSport Club等队都曾经参加过这项赛事。在二测期间,这项赛事曾经举办了一次美服强队和欧服强队之间的重量级对决,对阵双方是来自欧服的IDDQD战队和来自美服的mixup混编明星队。这里我们不得不着重介绍一下IDDQD战队。看到这支战队的名字,很多守望先锋的老玩家可能会想到瑞典的传奇麦克雷选手iddqd,实际上作为选手的iddqd和作为战队的IDDQD之间没有任何联系。“IDDQD”这个名字实际来源于经典FPS游戏《毁灭战士》中的一行作弊码,输入之后可以获得无敌的效果。而在二测期间成队后,IDDQD战队的表现也仿佛和开了作弊器似的所向披靡。无论是在GosuGamers Overwatch Weekly系列赛还是在King of the Watch系列赛中,IDDQD总能击败各路强队并问鼎最终的冠军。当时的IDDQD队内具有多名实力强劲的选手,包括早期知名主T“cocco”、坦辅全能的“INTERNETHULK”、强力辅助选手“HarryHook”和“chipshajen”,我们此前提到过的TviQ、Taimou、Mendokusaii等也在队中。这些如雷贯耳的名字共同组成了IDDQD,并让这支队伍几乎无人可挡。

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让我们再把目光放回这场二测时重量级的欧美对决中。即使当时的美服明星队拥有海鸥大神Seagull、北美第一代路霸大神“harbleu”这样的明星选手,配合更为默契的IDDQD却并没有给对手太多的机会。在经过了激烈的交锋后,IDDQD最终以4:1的比分大胜美服明星队。经此一役,IDDQD彻底统治了整个二测时期的欧服和美服。

“GD Overwatch EU Laststand”

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GD Overwatch EU Laststand是由知名电子竞技平台The GD Studio在欧服举办的一次线上杯赛,这也是一测期间的最后一项赛事。本次赛事共邀请了16支队伍参加,他们将通过双败淘汰的方式决出最终的冠军归属。与其他寒酸的赛事奖金相比,本次赛事的奖金池终于突破了4位数,达到了1200美元!(比之前的120美元多了一个0)有意思的是,这笔奖金将由冠军和亚军共同平分。

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第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

2015年12月9日,在经过激烈的角逐后,melty eSport Club和Fnatic会师决赛。在这场BO5的比赛中,两支队伍没有因为奖金平分而选择放水,反而为所有观众贡献了一场打好打满的精彩比赛。最终,melty eSport Club以3:2的比分艰难战胜Fnatic,夺得了本项赛事的冠军,同时也宣告了一测期间所有赛事的结束。

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纵观整个一测时期,虽然守望先锋在游戏机制上还有一些不完善的地方,但我们已经能够真切地体会到游戏本身的魅力,而作为赛事主办方的各个平台则更加深切地感受到了玩家们对这个游戏的热情和背后潜在的商机。因此,越来越多的电竞平台以及传统电竞赛事的组织者开始关注到了这个游戏,守望先锋给全世界玩家带来的疯狂才刚刚开始。


第二次内测期间

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在经过短暂的调整之后,2016年2月9日,暴雪宣布将开启守望先锋的第二次内测。虽然距离一测关闭已经过去了两个月,但玩家们对守望先锋的关注不降反升,这也为二测中更多赛事的开启做足了铺垫。和一测相比,二测期间的系列赛事增加了不少,除了常规的周赛之外还增加了月赛;各项小型杯赛层出不穷,一些后来的明星战队和明星选手开始纷纷涌现。此外,由于暴雪在二测期间还开放了亚服,亚太地区的玩家终于得以正常地参与到守望先锋之中,这也进一步为此后守望先锋的全球发售炒热了气氛。

“ESL Community Cup”系列赛事

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ESL是欧洲著名的电子竞技赛事联盟Electronic Sports League的简称,其旗下拥有玩家们非常熟悉的IEM和Go4系列赛事。时至今日,ESL涉及的电竞游戏超过50款,在ESL中注册的战队数已经迈过了百万的门槛,而注册选手的数量则多达500万。

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在注意到守望先锋的巨大潜力之后,ESL在二测期间开始了守望先锋系列赛事ESL Community Cup的运营工作。根据规划,ESL Community Cup将同时在欧服和美服举行,是一项周赛类型的线上赛事。2016年2月22号,欧服第一赛开始;2016年3月5日,美服第一赛开始。这项赛事在一开始吸引了很多队伍参加,包括melty eSport Club这样在一测期间成名的欧洲战队。不过,或许是因为没有奖金的原因,这项赛事在办了一段时间之后就遭到了各支队伍冷落,最终在5月压测期间正式暂停。不过,ESL还是在后来将守望先锋纳入了Go4的体系当中并举办了一系列的赛事,这些都是后话了。

守望先锋史上第一次线下赛

“Gamers Assembly 2016”

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Gamers Assembly是一项法国的传统电竞赛事,最早开始于2001年。2016年3月底,Gamers Assembly 2016在法国城市普瓦捷举行,本次赛事首次新增了守望先锋项目,而这也是守望先锋史上的第一次线下赛。正因为如此,当时的一些强队由于条件受限无法到场参加,而身为法国队伍的melty eSport Club则占尽了天时地利人和。在10支参赛队伍中,melty eSport Club以9战全胜的不败战绩高居小组第一,并在随后进行的淘汰赛中以未失一小分的绝对优势获得了这届赛事的冠军和1800欧元的冠军奖金。

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从比赛场面来看,melty eSport Club牢牢控制着场上的节奏,完全没有给对手任何机会。由此可见,尽管还只是处于内测阶段,但守望先锋赛场上强队和弱队之间的差距已经变得非常地明显,而这正是守望先锋硬核竞技的一种体现。

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第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

此后,守望先锋项目一直保留在了Gamers Assembly赛事中,而这项赛事也成为了法国乃至欧洲守望先锋选手迈向更大舞台的一座桥梁,包括BenBest、Poko、Hyp等著名选手都曾在这项赛事中登场。或许,今后还会有更多欧洲的青年才俊能够通过这项赛事走向守望先锋的职业赛场,并最终在守望先锋L上绽放自己的光芒。

亚服史上第一项赛事

“HOT Season 1”杯赛

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韩国是世界知名的电竞大国,但由于守望先锋在一测期间只开放了欧服和美服,因此韩国一直没能举办相关的赛事。而在二测开放亚服之后,韩国举办的赛事才开始逐渐出现。

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HOT Season 1是有资料记载的亚服史上最早的一项赛事,这次比赛由韩国著名的游戏门户HungryApp在2016年4月4日-13日于线上举办,共有8支队伍参加,其中包括了后来被誉为韩国守望先锋人才摇篮的LuxuryWatch,即LW Red和LW Blue的前身。Saebyeolbe、JJoNak、Pine等当今活跃在守望先锋L赛场上的顶尖选手都曾在队中效力。

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从整个过程来看,LuxuryWatch的强大让比赛早早失去了悬念,他们在轻松解决所有对手后获得了本次比赛的冠军和大约300美元的奖金。虽然奖金有些寒酸,但这项赛事的象征意义远大于金钱意义。自此,亚服尤其是韩国的各项守望先锋赛事开始蓬勃地发展起来,韩国对守望先锋的统治也渐渐拉开了序幕。

第一次有中国队伍参加的国际比赛

“One Nation of Gamers Overwatch Invitational”杯赛

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One Nation of Gamers Overwatch Invitational国家邀请赛是由美国知名电竞赛事组织者One Nation of Gamers esports在二测期间举办的一项跨国线上赛事。这次比赛共邀请了8支欧美顶尖队伍参加,其中包括大魔王IDDQD、收编了Seagull等美服知名选手的LG战队、拥有四公主“Surefour”的Cloud9(C9)战队、瑞典强队IMPULSE 11等。对于中国玩家来说,这次赛事最有意义的是内测时期的国内第一强队老干部也受到了邀请。这是中国战队第一次参加守望先锋的正式比赛,老干部书写了这个对于中国守望先锋来说意义非凡的里程碑。

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不过,即使当时老干部的实力在一般的线上队中已经算是不错,但在面对真正训练有素的强队时还是显得差距过大,再加上跨国比赛的延迟高达300ping,因此老干部以两个0:2先后负于LG和Team Liquid(液体),早早被淘汰出局。

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而在其他强队之间的比赛中,最吸引玩家关注的当属IDDQD的表现了。然而,这支一度统治了欧美守望先锋赛事的队伍在本届比赛中却表现不佳。即使引入了号称史上第一士兵76的瞄准机器“aKm”,IDDQD却在第二轮对阵C9的比赛中败下阵来。跌落败者组的他们虽然战胜了LG,但却在下一轮中以1:2的比分惜败于拥有iddqd的IMPULSE 11而被淘汰出局(IDDQD输给了iddqd~)。

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而在经过激烈的争夺后,最终站在决赛场上的两支队伍分别是C9和REUNITED.gg。REUNITED的队员均为原一测期间的欧洲强队Fnatic的原班人马,他们在一测结束之后脱离了Fnatic并组建了REUNITED.gg,这也是他们队名(REUNITED=重组)的来由。而反观C9,当时他们的队内除了Surefour之外还有KyKy、reaver、Grego等美国顶尖选手。虽然在守望先锋L第一赛季期间KyKy因为执教战绩不佳的原因而被美国网友在网上喷得灰头土脸,但当时还是选手的他却是一名相当优秀的查莉娅玩家,这只能让人感叹时过境迁了。

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虽然比赛的过程非常激烈,但C9还是展现了他们超人一等的实力。最终,C9以3:1的比分击败了REUNITED,夺得了本次国家邀请赛的冠军。而在比赛本身之外,我们可以欣喜地看到暴雪在这次比赛中对此前的一些游戏设计做出了重要调整。例如一直为人所诟病的OB系统,此前一直占据屏幕下方空间的英雄状态栏在本次比赛中终于被放到了屏幕的上方,这无疑极大地提升了玩家的观赛体验。

内测期间奖金最高的赛事

“Overkill”杯赛

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2016年4月-5月,守望先锋内测时期比赛周期最长、奖金额度最高的一项赛事Overkill在美服举办。本次赛事的主办方为GosuGamers,即前文所提到的GosuGamers Overwatch Weekly系列赛事的主办方。这次比赛的参赛队伍一共有8支,包括我们此前介绍过的C9、LG、REUNITED、IMPULSE 11等。而在比赛过程中还发生了一件很有意思的花絮:原本IDDQD战队和Team EnVyUs是作为两支队伍参加的这次比赛,但在比赛刚开始没多久的时候,Team EnVyUs的第一代成员(上文提到的Team Hubris战队原班人马)就集体离队,只剩下挂着队名的一个空壳。为了继续参加比赛,Team EnVyUs紧急签下了IDDQD战队的全体队员,并在后面的比赛中顶替了IDDQD战队的位置进入欧洲组。事后看来,正是这次意外事件让IDDQD的队员们和Team EnVyUs走到了一起,最终成就了Team EnVyUs的传奇霸业。这或许是一种巧合,同时也是一种必然吧。

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第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

让我们回到比赛中,Overkill赛事的赛制与其他比赛的赛制有一些不同之处。8支队伍分为了欧洲组和北美组两个小组,各小组的第一名将进入最终的决赛角逐冠军,冠军赛为BO9赛制;而各小组第二名只能争夺这次比赛的季军,季军赛为BO7赛制。最终,季军争夺战在重组完毕的Team EnVyUs和LG之间展开,而冠军争夺战则在老冤家C9和REUNITED之间进行。在季军争夺战中,Team EnVyUs以4:0的比分大胜LG,收获了这个对于他们来说还过得去的结果;而在另一边的冠军争夺战中,C9和REUNITED为玩家们奉献了一场惊心动魄的比赛。最终,继国家邀请赛决赛之后,C9再次艰难地击败了REUNITED。经此一役,两队之间可谓是旧恨未了又添新仇,几大欧美豪门的恩怨情仇也从此拉开了序幕。

第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

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后记

Overkill赛事结束之后,守望先锋的正式发售也进入了倒计时阶段。在经历了前期这么多赛事的铺垫之后,全球玩家对守望先锋的期待已经被提升到了一个最高点,可谓是万事俱备,只欠东风。我们都知道守望先锋在发售伊始就掀起了一股全民守望的热潮,而在这其中又有哪些有趣的人或事呢?敬请期待本系列的下一篇《发售初期的全民盛况》。

(未完待续)

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第一届守望世界杯(守望编年史——内测时期的赛场风云)

本文作者weladayja。专栏商业稿件,未经授权禁止转载。