NBA2k22(《NBA 2K22》评测:值得品尝,但不值得续杯)

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前言

体育游戏,往往又被玩家们戏称为“年货游戏”,由于每年阵容以及规则的变动,这类游戏常常只是改个阵容,小修小补一下,就换个皮拿出来卖钱,让玩家们剁手的时候嘴里总是骂骂咧咧,游戏的好评率也始终惨不忍睹。近年来,EA几乎统治了体育游戏,无论是销量创了新高的FIFA22,还是收购CM后的F1 2021,EA总是能拿出令人满意的表现。但唯独在NBA Live的系列中,EA却吃了瘪,在与2K的大战中败下阵来。

NBA2k22(《NBA 2K22》评测:值得品尝,但不值得续杯)

但2K却并没能居安思危,反而在圈钱的道路上越走越远,自从NBA 2K15令人惊艳的表现后,始终原地踏步。今年的NBA 2K22作为PC上本世代的遗作、主机上次世代的开山之作,这样一部承上启下的作品,尽管在主机上带给人焕然一新的体验,却因为大量的内容阉割,没能让我在PC上眼前一亮。一言以蔽之,这一代2K有很大的进步,值得从未玩过的玩家入手,不过整体的内核没变,不值得前代玩家们原价续杯,可以在大促期间以更合理的价格入手,或者可以等等明年次世代的版本上线后再入手。

NBA2k22(《NBA 2K22》评测:值得品尝,但不值得续杯)

本文的体验基于PC,只与本世代的表现有关,与次世代无关,主机玩家可以阅读他人有关次世代的评测。另外,本文将分为两个部分,前一部分着重介绍相比前代改进之处,提供老玩家参考,后一部分介绍2K系列的传统优势,供萌新参考,老玩家们可以选择跳过。

该夸就夸的进步之处

  • 更为顺滑的球场体验

无论剧情多么花哨、画质多么精美,球场体验永远是篮球游戏最为核心的部分,也是篮球游戏中最为关键的部分,上一代全身抹油的过人体验、“四氧化三铁”的投篮手感配上筛子一般的队友,往往让打完比赛的我直呼带不动,尤其是需要追分的时候,就连空位三分我也死活投不进。而这一代这着重改进了投篮手感,将饱受诟病的横置投篮条改成了球员身边竖立的投篮条,更大也更为显眼。上一代我更多的是凭借手感,而这一代我会有意识地关注投篮条,按绿的次数越来越多,尤其是罚球的时候,基本上能做到八九不离十。

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相应的,突破的难度有所上升,但调整的主要还是生突的体验,不像上一代可以无脑加速,靠莫名其妙抹过对手上篮。这一代的突破,更多的需要技巧,需要更多的运用右摇杆调整运球的节奏,再配上适当的变向,还是能够正常的突破,并没有达到先前2K20那种突破送帽的地步。另外,这代运球动作属实流畅了不少,没有先前一卡一卡的感觉,值得好评。

当然,突破的削弱也对应了2K在防守上的改进。无论是AI还是玩家,防守都有很大提升,尤其是令人讨厌的溜冰感,有了很大的改善,按住LT进行防守后失位的概率也下降了不少。

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另外抢断和盖帽的体验好了不少,抢断不再无脑侵人犯规,尤其是盖帽,感觉这代的追帽比上一代容易了不少。AI的防守也不再无脑一步过,让我打MC的时候,帮队友补位的情况少了一些。当然,由于投篮的加强,也使得我更难防空防守人冲板,让“威少式”的打法不再适用。

最后一点是游戏的临场感更好了,这得益于2K找来主场DJ录制声音,我玩的时候,还一度以为自己是不是听错了,但全英文的解说对于国人玩家并不友好,也就听个气氛,这点算不上很大的加分项。总之,这代的2K更符合真实的NBA现状,大量的三分出手已是常态,突破的难度也上升不少。但游戏的传统bug还是存在,例如球裤穿模成“裙子”,无论什么比分都准时出现的暂停,这些还是反映了2K一定程度上的不用心。

  • 变成RPG的辉煌生涯

虽然2K在2K21中尝试了开放世界的套路,但实在是做得太烂了,最重要的就是没有地图,害地我去领个代言费还得百度一下公司在哪里,真的离谱。后来我在街区只去两个地方,一个是出生点附近的球场,另一个就是去领代言费。说实话,当时我觉得还不如改成2K15那样的球馆有意思,本来就为了找个地方练球,结果去个训练馆还得走一堆路,而且网还奇差无比。

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在这一代2K把街区改成了一个游艇,设计了更多的交互内容,向着开放世界的框架又迈出了一步,不过这次就不能算是倒退了。至少这次有了引导,会有个人带领你在游轮里转悠一下,游轮中可供娱乐的设施也多了不少,还加入了抽奖,甚至还可以再里面玩投篮机(隔着套娃呢??)另外,甚至还可以在游轮上做支线任务,好家伙,你甚至在2K可以打篮球。

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但是有关2K的剧情,我真的很想吐槽,虽然每年核心都是NCAA到选秀到NBA,但今年的NCAA也太难打了吧…我一个开局60属性的后卫,拿出了两双的数据,结果还被绝杀了,结果我就被淘汰了,直接问我要不要去参加联合试训??而当我试训完又来了一段动画,然后一个电话过来我就被选中了,连肖华的声音我都没听到。我承认我是玩地一般,但这剧情也太敷衍了吧??希望2K真的认真做点剧情,要不就别做了,直接让我选个队进去都行啊。

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看到这里的老玩家们就可以撤退了,下面的内容是关于2K传统优势的介绍,也就是另外的两个模式终极联盟和MT模式,这两个改动较小,就介绍给萌新阅读。

延续传统的优势

  • 体验掌握全局的终极联盟

终极联盟分为两种模式,一个叫传奇经理,而另一个则是终极联盟。如果有玩过Football Manager的玩家一定会对此不陌生,传奇经理模式和其极为类似,玩家担任球队的总经理,可以自行决定交易、续约和选秀等事宜。我个人还蛮喜欢这个模式的,毕竟以前在交易截止日之前只能口嗨一下,而在传奇经理模式中则可以真正意义上的实操,你可以选择向雷管一样屯选秀权,也可以像船管一样着眼当下,当然也可以向安吉一样连奶奶都卖。当然,你还要应付老板,应对紧张的资金,传奇经理模式更加贴近现实中的总裁。

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而在终极联盟中,玩家就可以彻底放飞自己,不但可以强制交易,甚至可以修改球员数据,想要看奥尼尔投三分,库里隔扣,都没有问题,甚至还可以修改上古巨兽的年龄,让张伯伦、J博士一起同场竞技,在终极联盟中,没有做不到,只有想不到,是完全独一份的自由体验。

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  • 组建属于自己的王朝

2K的另外一个模式MT则是对标FIFA的Ultimate Team,听这名字,就知道这个模式非氪即肝,当然还要加一点欧皇的属性。目前来说,这就是2K最挣钱的模式,也是玩家人数最多的模式。不断地开卡,收集喜欢的球员,升级徽章,再与世界各地的人对战就是游戏的核心。当然除了传统的拍卖场机制外,这代还创新地加入了选秀的新机制,也算是丰富了这个模式的玩法。总之,喜欢开卡组队的玩家,就务必不要错过啦!

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结语

尽管2K每年的评价都只是褒贬不一,但毫无疑问2K就是当下最好的篮球游戏,甚至是体育游戏中少有的集大成者,模式的丰富度和游戏的自由度可见一斑。NBA 2K22算不上完美,但确实是近几代中进步最大的一代,也稍微显现出2K的诚意。但话说回来,当下199的价格,适合的还是萌新入手,相比于次世代的惊艳,本世代的升级还是有些乏善可陈,对于老玩家们,还是等等折扣,或者是次世代版本的发售吧。

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