日本队世界杯吉祥物(这款游戏有多牛?火了23年赚下4000亿!8项吉尼斯纪录都被它拿了)


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东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

今天,《大侦探皮卡丘》发布了新预告,

高萌奶凶的皮卡丘又解锁了卖萌新姿势↓↓


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这么卖萌真的不犯规嘛?

而且不光是有皮卡丘,

还有许多宝可梦也露脸圈粉↓↓


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看过新预告的网友已经开启了“吹爆”模式↓↓


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作为一款从电子游戏发展来的IP,

《精灵宝可梦》系列最牛X的地方在于,

别的游戏IP跨领域能“两开花”,就够6了。

而《宝可梦》居然做到了游戏、动漫、电影、周边领域“四开花”!

不信你看这份榜单↓↓


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↑↑目前娱乐业收入最高的品牌,《宝可梦》的年龄最小,却稳坐第一

从赚钱能力看,找不到比它更牛X的游戏IP。

目前它赚的钱超过591亿美元!大约3954亿人民币!

什么概念?如果换算成2017年世界各地GDP排名,

宝可梦的591亿美元能排在世界第74位,

超过一百多个国家/地区!


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↑↑2017年世界GDP排名(第72-76名),单位:美元

《宝可梦》的游戏、电影和动漫,几乎款款都爆!

就拿游戏来哔,截止目前,它推出了近80部作品,

全球销量已经突破3亿(还不包括免费的几款),

拿到了包括“史上最成功RPG游戏"在内的八项吉尼斯世界纪录!


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不知道大家还记不记得两年前火的不要不要的《精灵宝可梦GO》?

游戏当时上线后,老外们甚至半夜都会上街“抓精灵”↓↓


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而且时至今日,这款手游的热度不降反增!

不信你看权威机构的数据,

2018年这款游戏的收入高达8亿美元,

比2017年还提升了35%!↓↓


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毫不夸张地说,“宝可梦”已经变成了一种流行文化。

在日本街头,随处可见宝可梦的元素↓↓


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不仅有相关主题的列车、校车↓↓


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连飞机都要画上宝可梦的图案↓↓


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2014年,萌神皮卡丘被选中,

当上了世界杯日本队的吉祥物。↓↓


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对了!东京奥运会日本冲浪项目代言人也是它。↓↓


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↑↑玩过游戏的朋友应该会get到这个梗

皮卡丘一个电系精灵居然会冲浪……


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除此之外,《宝可梦》系列的歌曲也火得不行——

第一代动画的主题歌,单曲销量居然超过100万!

在日本声优的歌曲排行榜上排名第一,

销量是第二名的3倍。↓↓


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不仅是在日本,宝可梦的文化早已辐射到全世界!

就拿美国来说,大名鼎鼎的《时代周刊》就曾经把宝可梦搬上封面↓↓


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1999年,《精灵宝可梦:超梦反击战》在北美上映,

最终获得了8574万美元的票房。↓↓


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相比之下,出自美国本土的《魔兽》电影,

北美的票房居然只有17年前《宝可梦》的一半↓↓


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对宝可梦爱得深沉的当然不止美国。

太平洋有个叫纽埃(Niuē)的岛国,

在2001年居然把皮卡丘印到了自己货币上↓↓

(不是纪念币哦,是真的货币)


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而在盛产化妆品的韩国,

不少化妆品公司也盯上了宝可梦的人气,

纷纷与任天堂求合作,推出各种美妆产品↓↓


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去年双11,德国知名钢笔品牌凌美(Lamy),

推出了“皮卡丘限定款钢笔”,也是被买爆↓↓


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回顾过去23年,

“宝可梦”从最初的游戏和动漫,成为了一种流行文化。

它成功的原因,绝不仅仅是因为质量高,

更在于二十多年来耐心的培育。

这一点,全世界的顶级IP都是共通的。


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细思极恐的是,

日本不仅有宝可梦,还有哆啦A梦、火影忍者……

美国不仅有星球大战,还有迪士尼、漫威英雄……

这些作品已经远超游戏/动漫的圈层,

深入教育、商业、旅游、文化等领域,

这背后的影响力和价值,远非金钱可以衡量。

而我们呢?多少游戏公司还抱着祖宗留下来的三国、西游的大腿?

国内目前能打的原创IP又有几个?


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稍微有了点小名气,就想法子快速捞钱!


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↑↑魔兽玩家熟悉的《我叫MT》改编的电影。粉丝吐槽说:“被这烂的程度震惊了”

还深陷抄袭和山寨不可自拔!↓↓


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↑↑抄袭《精灵宝可梦》的某国产手游

在别人的文化输出面前,我们拿什么来比?

靠上面那些毫无诚意、粗制滥造的东西么?


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最后留个问题吧:

你是怎么看待《精灵宝可梦》火爆的原因的?

你觉得国内有希望出现一个“能打”的IP吗?

欢迎在评论里一起来哔。