1995年的7月21日,《J联赛实况胜利十一人》诞生,随后在1996年3月15日,《世界足球胜利十一人》发售。
此后的很多代,《实况足球》均是以J联赛和世界两个版本,进行发售。
而在当时,《实况足球》获得了极多的认可,就连其重要的竞争对手《FIFA》系列,也不得不俯首称臣。
记得在《实况足球》鼎盛的那段日子里,一直流传着《FIFA》只是一个游戏,而《实况》才是真正的足球这么句话,当然《FIFA》也用时间和坚持,证明了改变一个固有思维,是多么不容易,但他们做到了。
有意思的是,本来已经越来越走向低估的《实况》,更是在前些日子,将新的一作,改成了《eFootball2022》,这真的能让欧美的玩家,就一下子大把大把花钱了?至少笔者是持怀疑态度的。
另外,销售模式,在这一代也悄然地改变了,玩家们可以直接免费下载本体了。至于游戏的机制,则更加偏向于网游,氪金抽卡也成了主旋律。
如果笔者没有记错的话,《eFootball》应该是用的虚幻4引擎,而画面表现力,似乎并没有达到惊艳的感觉,尤其是在PS5下,也完全没有了所谓的新风貌。
目前,游戏已经推出,笔者还是因为情怀,准备尝试主机版本,毕竟之前的版本,笔者也是每作都买了。不管是身边的小伙伴们,转投《FIFA》,还是因为某种原因,不在一个城市了,笔者还是坚持了下来。
不知道为什么,从改名开始,笔者就有一种错觉,是不是新的作品,真的太对不起《实况足球》这个名号了,经典总归还是要落幕的,这种方式,也算是体面吧。总之,这也算是直接宣告了,从此这个游戏,就是个抽卡网游了吧。
Steam版本,由于没有国区,可能不少的玩家,就不一定能玩得上,但就目前来看,《eFootball2022》可谓是差评如潮。
不管是从操作手感,还是游戏的画质,甚至是脸型,都成了玩家们口诛笔伐的地方,至少很难让人想象,这样的一部作品,竟然是实况系列的最新作……
更重要的是,曾经的经典模式大师联赛,也没有加入,世界杯等传统的比赛模式,竟然也没有,这对于一些酷爱打比赛养球队的老玩家们,情何以堪啊!
最神奇的是,之前有玩家发帖询问,是不是《eFootball2022》发布的仅仅算是一个Demo。科乐美的官方,还真的给予了认真的回复,他们认为这名玩家的说法,在某种程度上,还真的是这样。
官方希望玩家们能尽管就玩到《eFootball》,所以在很多内容上,还是缺失的,比如开始的时候,队伍的数量以及游戏的模式,都并不是很多。
这就有点纳闷了,这种一年一作的游戏,要更新多久,才算是完全体?恐怕还没更新完,下一代就要出了吧,况且《实况2021》不就算是个更新补丁么……
也许,科乐美的想法,就真是将《eFootball》打造成一个氪金的全平台游戏,自然也包含手游,所以画质的问题,也就不怎么纠结了。但这样一种所谓的降质操作,真的不会伤玩家的心吗?
抽卡的本质,和足球游戏的本质,甚至是玩家群体,都会有所差别,只不过,科乐美至少从目前来看,太过急功近利,也太过不思进取了吧。
难道输给了《FIFA》,就干脆束手就擒了,看看当年的《FIFA》是如何一步一步迎头赶上的,是不是也应该有所启发。
不得不说,面对《eFootball2022》,笔者是十分悲伤的,尽管这个悲伤,可能无足轻重,但还是希望,《实况足球》别这么沉沦下去。