世界杯画法教程(如何在SolidWorks中进行建模,绘制2018年世界杯足球)

本次世界杯的小组赛频频爆出冷门,阿根廷跟冰岛踢平,德国输给墨西哥,让无数球迷感到震惊。

在激烈的比赛中有一样东西是必不可少的,那就是—足球。本次世界杯的专用足球是由阿迪达斯设计的Telster 18(电视之星)。今天,小编来教大家如何用SolidWorks来设计Telster 18。

仔细观察球,可以发现它是由同一个形(奇怪的立方体)通过6次拼接而成的,那么,如何在SolidWorks中进行建模呢?很简单,只需要使用一条或两条分割线,复制几个曲面和图案。

1、绘制一个220mm直径的球形表面

这是Telster 18的标准尺寸。使用要求的直径画一个半圆,并从创建一个超过90°的中平面旋转曲面。

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2、创建基础结构

仔细观察足球,会发现它是由6块组成,每一块由4份急促结构组成,且每一个结构通过旋转90°都是对称的,所以我们先制作一个结构,可以先从简单的修剪开始。

线的倾斜角度为45°。

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3、分割

这一步很有趣,我们需要为刚才创建的结构进行分割,如图所示,需要将它分割开来重新组装,并保证每一部分可以完美的拼接在一起。

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我们需要一个2D草图;这是一个简单的阶梯式设计。只需要确保中心线穿过原点并且两条较短的水平线相等即可。

接下来是“分割”命令-它位于“工具特征”选项卡上。

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然后可以得到3个表面实体

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最后得到的模型是这样的

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4、加厚

需要增厚三个表面的厚度。这需要三个独立的操作,需要确保合并结果框保持是空的。然后,会得到如下图的效果(为了清晰起见,以不同的颜色显示):

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5、移动分割的部分

现在我们需要旋转有颜色的实体180°来形成平板部分。移动/复制尸体的命令也是直接编辑选项卡上的命令管理器实现。您可以选择中间的红色和灰色部分之间的边缘作为旋转轴。

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然后我们将使用“组合”命令将这些实体连接在一起。

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6、完成一个部分

现在我们需要完成组成足球的6大块中的一块,因为我们由四分之一的结构,可以先创建一个简单的圆形阵列。我们将阵列实体二不是特征:

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然后我们结合并添加一个圆角来完成该部分:

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7、完成足球设计

现在我们只需要创建6个面板的转配体。在原点处插入第一个实例,然后插入第二个实例并进行匹配。

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我们现在有三分之一的球。可以重复最后一步来添加剩余的面,也可以用一个圆形阵列来完成。

首先,创建基准轴:

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如上所示,轴创建在两个面板的两个角落之间。然后我们可以使用圆形阵列来完成我们的球:

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8、总结

我们制作的足球是世界杯官方用球——Telster 18 Ball。如果我们调整球体厚度,就可以获得球的准确重量,或者我们可以使用平整曲面来查找平坦的皮革表格所需的切割 形状。您还可以添加贴图并在页面顶部生成图像。

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现在,我们已经使用SolidWorks设计完成了Telstar 18 Ball的设计。这届世界杯的冠军是?你支持哪个队呢?