英雄联盟决赛观看人数超越世界杯(英雄联盟官方手游亮相?在座的手游都是弟弟!王者荣耀:我凉了)

实际上,在腾讯内部一直有一条不成文的规定,一个产品一般自家都会有一个竞争产品来做对手的。

三亿鼠标的梦想cf和张杰代言的逆战(这里也有可能会有反驳我的观点。

第一方面,cf是腾讯代理的,开发逆战只是为了防止韩国的小作坊不和腾讯继续合作而开发的fps游戏。

第二方面,腾讯也是为了自己在端游领域开发自己的自研游戏而站稳脚步。)

QQ和微信,这个就不用说了,大家都知道。

刺激战场和全军出击,前段时间两款游戏都下架了,然后完美换皮。

然后来分析腾讯的moba市场

王者荣耀VS全民超神,自从王者荣耀火了以后全民就没怎么更新了,现在更新图标还是一周年,两军交战,自然有失败的一方,这就是他了。(场外养成真的挺破坏公平的)

然后就是qq游戏里面的英魂之刃来做为一款pc端来对标moba游戏市场。

然后,看看LOL的影响:世界赛,同时观看人数超过世界杯,然后各个赛区都有比赛,亚运会,20年奥运会应该也有。

王者荣耀的影响:国际版本进入亚运会,然后世界冠军杯,国内国外的几个赛区,国际版的在国外还有这大大小小的比赛。

看起来觉得差不到很多,但是,LOL的流水比王者荣耀低,最近由于吃鸡,自走棋玩法的大火,自己本身的用户群就会有流失,所以这样的大环境下,拳头推出手游也是理所当然的(最主要的还是他们看到了王者荣耀的成功和手游市场强大的吸金能力,试问,谁不想多赚钱呢?)。

然后就是关于LOL手游我自己的推断了

王者荣耀注重快节奏游戏,利用你的碎片时间来玩一把游戏。

我认为LOL手游不会这样,起码很大程度上会保留补刀的游戏玩法,和战争迷雾的设定,有两样东西就会很拖游戏节奏了,这就会更注重线上发育和团队配合。不会和王者一样,走路都能获得经验。

等LOL手游出来的时候,会有很多不愿意玩王者荣耀的玩家和LOL玩家(成婚没时间打游戏)这类玩家拥入,会有王者玩家回坑,毕竟上手一个高难度游戏会花费很多时间。再者就是充钱了,也舍不得。

然后就是赛事了,LOL的赛事已经很完善了,这点就没啥问题了,甚至不久的将来,各大俱乐部都会有自己的主场(和全职高手小说上一样,不过我还是希望真的有荣耀这样的游戏。)。

英雄联盟决赛观看人数超越世界杯(英雄联盟官方手游亮相?在座的手游都是弟弟!王者荣耀:我凉了)

怎么说呢,还是期待吧,毕竟网易代理的虚荣还是对腾讯造成压力的,我觉得不会出一个快节奏游戏。

8月26补充,两个月之前有幸参加测试

b站已经有视频流出,我这里出于保密协议,冒死透露一点内容:

1.补刀机制,补刀是真的蛋疼,体验一下双摇杆?

2.战争迷雾,这个就很舒服了

3.英雄优化,说白了就是适应移动端做简化

4.游戏时间,一把体验下来,大概在20分钟左右,还是可以的

英雄联盟决赛观看人数超越世界杯(英雄联盟官方手游亮相?在座的手游都是弟弟!王者荣耀:我凉了)

还有很多东西需要优化,希望能做的好点吧,然后,腾讯wegame大佬透露年底出来,期待一下能优化成什么亚子。