自从2018年《哈利波特》的游戏新作视频泄露之后,相关内容很少再出现在大众视野中,就在近期,彭社透露了更多有关《哈利波特》新作的细节。
本作将会是一款开放世界的RPG游戏,是由开发了《正当防卫》系列与《疯狂麦克斯》的工作室Avalanche负责开发,与前几作不同的是,本作虽然沿用了小说的世界观,比如同样是以魔法学校霍格沃茨以及周边地区为背景,但是华纳特别声明了本作与JK罗琳并无多少联系,也就是说主线剧情将会是原创。游戏预计会在2021年的年底发售,登陆次时代主机PS5与XSX,而华纳会在8月份后正式公布新作的相关消息。
根据18年泄露的游戏视频,游戏支持玩家对角色进行自定义,比如性别,血统,而这些都将影响到后续的部分剧情;游戏拥有非常巨大的沙盒地图,玩家可以自由探索霍格沃茨,霍格莫德以及魔法部等巫师世界;作为一款开放世界RPG游戏,角色还拥有五种不同的技能树,还有魁地奇这种小游戏可以供玩家消遣。
就像上面提到的,《哈利波特》是一个在世界范围内都影响力巨大的知名IP,除了小说以及电影外,同样也有非常多的改编游戏,甚至在中国玩家小时候最熟悉的红白机上,都有不止一款关于《哈利波特》游戏,比如下面的这款《哈利传奇》,不过素质一般,即使放在红白机上也不够出彩,不知是否获得了版权的正规作品。
EA出品
而真正算是《哈利波特》正统作品的,应该是由EA开发并发行的《哈利波特与魔法石》。这部作品剧情承袭自小说剧情,最开始是2001年在个人电脑、GBC、GBA以及PS上发行,到了2002年发行了Mac的PC版,03年又发行了老任的GC,索尼的PS2以及微软的XBOX版。
从游戏最初发售时间来看是不是感觉有点熟悉?没错,2001年也是《哈利波特与魔法石》电影上映的时间点,而《哈利波特》系列作品许多都是这个发行方式,就是在电影上映时,借着电影的热度来推销游戏产品,这是非常常见的发行策略。
2002年11月3日,《哈利波特与密室》电影上映,同年的11月15日同名游戏也正式上市,并先后推出了PS2、XBOX、GC、PC、GBA以及GBC版本。而到了2004年5月31日《哈利波特·与阿兹卡班的囚徒》上映,仅仅两天之后EA就推出了同名游戏,同样推出了PC、PS2等多个平台。
因为时代久远,这三款游戏画面都非常一般,不过在游戏性上还是非常不错的。在游戏一二代中,玩家扮演主角哈利波特在地图上冒险,使用咒语来探索和解密,值得一提的是,并非所有咒语在各个平台之间都能使用,比如《哈利波特与密室》中的弹跳咒就只限在PC端使用,所以不同平台之间游戏体验差距还是非常大的。
到了第三代,玩家甚至可以操纵三位主角,包括哈利波特、赫敏、以及罗恩,并且三人的行动特点也完全不同,比如哈利是唯一可以在游戏中能跳跃的角色,而赫敏则是可以使用最多的咒语以及在细小的地方爬行,至于罗恩,他能够找出游戏中的秘密隧道。
在2005年《哈利波特与火焰杯》上映的前几天,EA发行的同名游戏如约而至,不过与前几作不同的是,虽然本作依旧是承袭第三代的多人主角模式,并且同样发行了多个平台,但是玩法上从自由探索改成了线性关卡,虽然自由度有所减少,但是节奏加快了许多,整体来说还是非常不错的。
到了2007年,《哈利波特与凤凰社》游戏发行要比电影提前了半个多月,也许是电子游戏已经发展出了他自己的一批受众,不需要刻意依赖影迷玩家来带动销量了吧。
这部作品也是EA《哈利波特》系列作品中最受欢迎的一部,本作与前几作有非常大的区别,施法时不仅需要对准目标,不同的咒语滑动鼠标的方式也不同,而且可以交互的场景物品相比之前几部作品增加了不少,大大增强了玩家的真实感与代入感。
不过到了2009年的《哈利波特与混血王子》,游戏的整体素质开始走下坡路了,不仅删掉了在前作中大受好评的地图探索要素,并且在剧情上,还删减了许多非常重要的情节,即使游戏中还加入了决斗、魔药和魁地奇这种小游戏,但是珠玉在前,本作依然让许多玩家感到不满。
到了2010年11月,借着《哈利波特与死亡圣器》大结局的东风,EA发行了他们最后的《哈利波特》游戏,与电影一样,游戏也分成了上下两部,并且,配合电影的节奏来进行宣发。
这次开发商选择了一个非常偷懒的方式,将游戏改成了TPS第三人称射击游戏,并且是纯线性关卡,剧情上也是非常无聊,基本就是按照电影再编排一遍,可以说本作很明显就是EA看游戏版权要到期结束了,抱着再捞最后一笔钱的心态做的。
除了这些正传剧情以外,EA还在2003年发行过一款根据魁地奇比赛制作的游戏《哈利波特:魁地奇世界杯》,玩家需要先打霍格沃茨魁地奇杯,然后再晋级打魁地奇世界杯,与美国、法国、日本等国家争夺冠军。
但是游戏发售之后还是引起了许多争议,其中最具争议的一点是,游戏中的参赛国竟然没有爱尔兰,因为在《哈利波特与火焰杯》中,就是爱尔兰击败保加利亚夺得了魁地奇世界杯的冠军,至于为什么做了那么多国家战队,但是却将冠军国家排除在外,原因可能就只有游戏制作人才知晓了。
华纳发行
除了EA以外,华纳也曾发行过两款关于《哈利波特》的游戏作品,不包括即将公布的新作的话,华纳曾发行过《乐高哈利波特:第1-4年》以及《乐高哈利波特:第5-7年》,而开发商则是以开发乐高系列游戏出名的Traveller's Tales工作室,除了《哈利波特》系列外,他们还开发过许多经典的乐高游戏,比如《乐高星球大战:克隆人战争》、《乐高蝙蝠侠:飞跃哥谭市》等。
与其它乐高系列相同,这两款分别于2010年与2011年发售的《乐高哈利波特》系列也登陆了多个平台,包括PC、主机、甚至还有手机平台,游戏整体上是轻松幽默的风格,主要以探索和解密收集为主,如果不考虑画质的话,这两作还是值得一玩的。
其它厂商
果酱城
除了EA与华纳之外,果酱城(Jam City)也曾开发并发行过《哈利波特》游戏——《哈利波特:霍格沃茨之谜》,不过这是一款基于安卓与IOS平台的手机游戏,并且是在2018年才发布,距离上一部《哈利波特》正版授权的作品已经过去了很多年了。
游戏支持玩家自定义自己的角色,玩家可以自由选择参加魔术课、学习咒语、或者与对手进行战斗,并且玩家可以与游戏中的各种npc进行互动,比如邓布利多校长,海格、斯内普等等,并且玩家在游戏中的许多操作将会影响到自己的属性数值,而这些数值也会直接影响到玩家在游戏支线剧情里的可选选项。
虽然游戏在对巫术世界的世界观塑造与还原上做了非常多的工作,但是游戏依然遭到了许多批评,最主要的原因还是游戏拥有太多的微交易系统,虽然这些内容在手游中十分常见,但是它还是极大的影响到了玩家的游戏体验。
Niantic
说到Niantic这个厂商可能许多人并不了解,但是说到《精灵宝可梦GO》可能很多人都了解,没错,那款游戏也是Niantic参与开发的作品,而他们在2019年与WB Games San Francisco合作推出的《哈利波特:巫师联盟》的玩法就是参考了《精灵宝可梦GO》。
在游戏中,玩家可以访问到现实世界的位置,同时施放咒语,寻找神秘道具,而且还能遇到小说中的经典角色以及魔法生物,玩家能够亲自体验到与噬魂怪和食死徒的魔法战斗,还是非常有趣的。
《哈利波特》这个IP在世界范围内都享有盛誉,翻拍自小说的电影更是拢共获得了78亿美元的票房。原本这个充满魔幻设定与精彩故事的IP是非常适合做成游戏的,但是非常遗憾的是,这么多年过去了,还没有一个真正意义上的《哈利波特》3A游戏大作出现,近两年更是除了两款手游以外再也没什么像样的游戏作品。而此次华纳开发的游戏新作具体表现如何还未可知,只希望他们不要再辜负玩家们的期待才是。