FIFA20 VOLTA 铁笼街球模式是今年EA新加入的游戏模式,整合了之前单独的FIFA街头足球。这个新模式究竟有哪些内容?好不好玩?能不能吸引到玩家?今天就让我们一探究竟!
街球回归
2005年,EA单独发布了一款足球系列游戏:FIFA街球,小罗代言。
紧接着是FIFA街球系列的第二作,C罗代言。
然后是此系列的第三作。
FIFA街球系列前三作,都是偏卡通风格,市场反应并不太好。直到2012年,EA才重启该系列,在XBOX 360 和 PS3 平台上发布了最新的FIFA街球,梅西代言:
但作为单独发售的游戏,市场表现令EA失望。不过街球作为足球运动的一部分,虽然受众偏小,其实还是有市场的。对于想一统足球游戏江湖的EA来说,街头足球模式是除UT以及单机模式以外很好的补充。上手相对简单,动作花哨好看,视觉表现强,能极大的吸引休闲类玩家。
于是到了FIFA20, FIFA街球模式回归了。
与之前相比,FIFA20的 VOLTA 铁笼街球模式与FIFA20一样采用最新的霜寒引擎。并在FIFA20普通模式原有的基础上,增加新的街球元素,新的动作捕捉,并调整了游戏机制,使游戏整体更加适合街球。下面,就让我们一起来看看 FIFA20 VOLTA 街球模式具体都有哪些内容。
游戏模式变化
简化规则
在 FIFA20 的铁笼街球模式中,没有替补,没有受伤,没有越位,没有红黄牌,甚至没有体力消耗。带给你轻松畅快,自由奔放的游戏体验。
比赛种类
1)无门将街球 (Rush Keepers): 3v3 或者 4v4,不上门将,小球门。
2)有门将街球 (Street with Keepers):4v4 或者 5v5,包含门将,5人制足球比赛的球门,简化的街球规则。
3)正统5人制模式 (Futsal): 5v5,正规5人制足球规则,阵型可自定义。
球场环境
除了比赛模式可定制,FIFA20 街球铁笼模式中的球场也能自由设置。你可以选择比赛场地是否设置围墙,围墙可以反弹,可以做球,可以影响比赛结果。
球场有3种尺寸:小型,中型,大型。
特殊规则
根据不同的比赛场地环境,FIFA20 街球模式可以有不同的规则。比如,3v3 带围墙就与4v4不带围墙玩起来完全不一样。
小型比赛时间很快,每半场只有3分钟,加时赛半场只有1分钟。
街球比赛模式有着更宽松的规则,让你玩起来更轻松流畅。每次犯规后马上就近开球,没有任意球。
在大部分情况下,围墙可防止球出界。如果球出了围墙,将会由门将或者距离球门最近的一位球员重新开球。
没有围墙的比赛,支持场边快速开球和角球。
无门将的街球模式中,不支持角球和点球。如果比赛常规时间结束仍是平局,将会以 “谁先进下一球谁赢” 来定胜负,比赛时间不限,直到进球为止。
在有门将的街球模式中,支持角球,点球,点球决胜。如果平局,将会首先进行上下半场的加时赛金球制胜,然后是3位球员的点球决胜。游戏中采用FIFA20全新的罚点球系统。
5人制比赛模式遵循严格的规则,有裁判,有直接任意球,采用FIFA20新的任意球系统。5人制比赛只能在大球场进行,没有围墙,并且必须有门将。
5人制比赛采用累计犯规制,当累计6次犯规后,判罚点球。之后的每次犯规,都判罚点球。犯规每个半场清零一次。加时赛不清零。
本次FIFA20的街球模式引入了最后一秒绝杀球机制。就像NBA一样,时间是按照球离开脚的那一霎那计算的。只要球在读秒时间内离开脚,即使进球发生在比赛时间结束之后,进球仍然有效。
新的系统和花式
动作和动态调整
FIFA20街球模式根据现实中街球远动员的动作捕捉,建立了一套真实的动作和跑位系统。不同的阵型,不同的心态,都会影响场上的球员。
球员动作更加流畅,在街球模式中,无论是进攻还是防守,场上的球员都会参与。
球员有3种心态可选:平衡,进攻,防守。与 11v11 不同,街球模式中的心态调整不会改变你的阵型,只会影响到场上的球员跑位,进攻/防守的参与度。
比赛中断很少,整体体验非常流畅。
自定义球的物理特性
FIFA20采用新的足球物理特性机制,可以设置不同大小,不同重量的比赛用球。街球的比赛用球比正常尺寸的足球滚动更多,反弹减少。
新的物理特性允许比赛中设置不同的围墙。一些场地采用硬的围墙,一些场地的围墙偏软,还有一些是软硬结合的,使比赛更有活力。
- 硬墙:水泥墙和木墙,提供更多的反弹,使球能保持更多的运动。
- 软墙:铁笼围墙将会有更多的缓冲,使球降低速度。
球员们都会与围墙互动,使自己保持平衡,避免摔倒,保持速度。
用墙反弹传球:
用铁笼反弹长传:
真.撞墙二过一:
新射门系统
升级了射门系统,球将会保持较低的高度,射门力量也不用太大就能进球。在场上任何地方都能破门得分。
有门将的比赛中,射门与11v11相似,有相应的自动辅助。但在没有门将的比赛中,射门则是全手动的,需要玩家自己控制好方向。
街头技巧
在街球模式中,球员能更容易的做出花式动作,也有街头模式中的专属花式动作。同样,球员也能做出普通模式中的花式动作,只要技能星数符合要求。
简单花式动作:这些动作要求特定的方向,不同方向做出的花式不同。同样也需要球员技巧星数的匹配。这也动作与普通模式中的技巧动作相同,只是出招更简单了。
操作:L2 R2 LS (方向) / LT RT LS (方向)
简单挑球:球员会根据不同的方向,技巧星数,站立或者带球,做出不同的挑球动作。
1-3星球员,会做出新的挑球动作组合。
4-5星球员,能做的挑球动作更多:
5星球员专属挑球动作:
操作:R3 LS (方向)
街球模式中的假射做了相应的改进,用拉球(ball roll)就能完成,使得动作更快,与盘带结合更紧密。
夹球360旋转是新加入的5星花式动作,街球模式独有。可以后接射门或者传球。
操作:按住 L2 方块/方块 X / 按住 LT X/B A
更多花式
FIFA20 街球模式中,球员在场上会一直使用花式传球和花式射门,无论时机是否合适。L2/LT 短传/长传/射门 会做出距离更远,更炫的花式动作。
拥有 “天才(Flair)” 特性的球员,将会作出更多更炫的,独有的花式动作。“天才” 特性是街球模式球员众多的属性之一,可以通过技能树解锁获得。本文后面会有技能树的相关介绍。
嘲讽
在FIFA20街球模式的比赛中,可以嘲讽对手。
操作:静止时按 R2 / RT,带球静止时按 L1 / LB
空门附身头球
新增附身头球破门,空门时可以耍一耍。
操作: L2 R2 RS 向前 / LT RT RS 向前
更多细节动作
- 更快更准确的拦截动作
- 更好的防守移动
- 更多的横向带球,以适应狭小的盘带空间
- AI球员会做更多的花式动作,会利用围墙,表现更像真正的街球选手。
- 门将除了防守,也能参与进攻,更像第5个攻击者。
- 门将将会更多的用脚挡出射门,反应也更快。
- 拉球和脚底停球动作更灵敏,球员与球的结合也更好。
- 新增街球模式独有的庆祝动作和镜头回放。
能利用围墙来做庆祝动作
VOLTA 街球 KICK OFF
在 Kick off 快速比赛模式中,你可以使用现实中各个俱乐部的球星参加比赛。每支队伍的首发阵容和队形都已提前预设好,但你在比赛开始前可以随意调整。需要注意的是,比赛一旦开始,选好的球员就无法更换,直到比赛结束。
你也可以玩特殊规则模式(House Rules), 包括:
- 生存模式 (Survival)
- 无规则模式 (No Rules)
- 先到先赢模式 (First to X)
球员自定义/装扮,VOLTA 金币,任务,VOLTA 商店
支持球员自定义:脸型,面部特征,发型,肤色。
FIFA 历史上首次可以创建女性球员。你可以在街球模式,女足世界杯,单机生涯教练模式中使用她们。你现在也可以创建男女混合比赛。
支持球员装扮:衣服,发型,纹身,球鞋,庆祝动作等。
VOLTA 商店:在商店中你可以一站式解锁各种运动服,球衣,发型,帽子,纹身,球鞋等。有些特殊物品限时出售,错过就没有了。
VOLTA 商店中的所有物品都有等级。球员的等级越高,能解锁的商品就越稀有。你可以通过完成相应的任务来解锁商品,也可以用 VOLTA 金币购买。完成比赛即可获得相应的金币,比赛难度越高,获得的奖励就越丰厚。
VOLTA 街球故事模式
亨特征程三部曲故事结束后,FIFA20 VOLTA 街球带来新的故事模式。这次将会以你建立的人物为主角,探索整个 VOLTA 世界,与街球传奇巨星,其他玩家建立的人物,以及现实中的球星一一对决。你的目标是建立一个球队,参加在布宜诺斯艾利斯举办的 VOLTA 街球世界锦标赛,并最终赢得冠军。
通过 VOLTA 街球故事模式,你将会:
- 建立人物
- 学会招募球员
- 学会基本的组队
- 探索前所未有的街球世界
- 与街球传奇们比拼
- 完成挑战,获得奖励:
VOLTA 巡回赛
在 VOLTA 巡回赛中,你的球队将与其他玩家的球队对战 (类似于UT的SB模式), 对手由AI控制,你可以选择难度。每次赢得比赛后,你可以从对方的队伍中招募球员,增加你自己球队的实力。
从阿姆斯特丹的地下通道,到伦敦的街区铁笼,再到东京的屋顶,VOLTA 街球带给你17个独一无二的街球球场。
- 仓库
- 停车场
- 东京
- 阿姆斯特丹
- 里约热内卢
- 纽约
- 布宜诺斯艾利斯
- 伦敦
- 巴黎
- 拉各斯
- 开普敦
- 柏林
- 迈阿密
- 洛杉矶
- 巴塞罗纳
- 墨西哥城
- 罗马
不同地区,所要参加的比赛不同。比赛模式包括:
- 传统淘汰赛
- 连胜:连续赢得X场比赛
- 逐步晋级:你需要赢规定的场次,才能进入下一阶段。
不同地区,所采用的街球模式也不相同。包括:
- 3v3 无门将
- 4v4
- 4v4 无门将
- 5v5
- 正规五人制足球
球员招募是 VOLTA 巡回赛中很重要的一部分。每次你打败对手,就能招募其队员。你招募过的队员数值和总评都不会成长,所以随着你自己人物等级的提高,你需要不停的招募新的,高等级的队员。招募队员只是复制对手的球员,对手并不会真的失去那位球员。即假如你输了比赛,对手招募了你队中的C罗,他其实只是复制了你的C罗,而你并不会失去C罗,C罗仍在你的队中。
你最多只能招募9位队员。如果达到上限后你还想招募,你只能放弃一些球员释放空间。
你也通过完成特定的街球传奇的挑战,来招募传奇球星。但每次比赛时,只能上一位传奇。
你可以在阵容管理中上与你招募的所有球员互动。
球队管理是非常的一部分,你需要利用新的化学系统来建立更好的团队。(稍后会有街球化学系统的详细介绍)
VOLTA 街球联赛
VOLTA 街球联赛类似于 FIFA 的在线赛季,与其他玩家 PVP 在线对战。赢得比赛,获得积分,晋级下个级别,获得更好的奖励。
升级
FIFA20 VOLTA 街球模式有4个重要的方面:球队管理,化学系统,球员成长和技能树。
球队管理
你需要选择适合自己的阵型,也要选择合适的球员,街球模式中没有替补。
当你招募更好的球员后,你球队的评分会随之上升,匹配的对手也会更强。
化学
在FIFA20街球模式中,化学也同样重要。高化学对球员能力有加成,使球员在场上表现的更好。低化学不会降低球员能力,但没有能力加成。
如何提高街球球员的化学:
- 把球员放在他们自己喜欢的位置
- 使用球员喜欢的阵型
在球队管理中按 ☐ / X 可以查看球员的具体数值以及相关信息:
根据球员的主场,有7种不同的化学组合:
- VOLTA世界 (VOLTA WORLD): 每个球员都来自不同的主。
- 团结一致 (UNITY): 所有球员都来自同一个主场。
- 姐妹城市 (SISTER CITIES): 三名球员来自同一个主场,两名球员来自另一个主场。
- 四重奏 (QUARTET): 四名球员来自同一个主场。
- 三位一体 (TRINITY): 三名球员来自同一个主场。
- 成双成对 (DOUBLE DUO): 两对选手来自同一个主场。
- 最佳拍档 (DUO): 两名球员来自同一个主场。
每种化学组合对不同位置球员的能力加成不同。每次你只能激活一种化学组合,请慎重选择。
球员成长
你所建立的球员将会通过比赛提高能力。每场比赛后,根据球员的表现,获得相应评分。比赛中成功传球,助攻,破门得分等,会提高评分;传球被断,断球失误等糟糕表现,则会降低评分。获得更高的比赛评分能使球员更快的成长。
不同位置(后卫,中场,前锋)成长时所提高的关键属性不同。具体信息可以在每场比赛的赛后总结中看到:
技能树
球员完成比赛获得技能点数,然后在技能树中解锁相应的属性加成或者球员特性。技能树有3个分支,你可以根据自己的喜好自由选择。
技能点加到最后可以解锁相应的头衔。解锁头衔后会有相应的徽章,可以展现你的实力。
- 终结者 (Finisher): 射门加满 提高逆足
- 艺术家 (Artist): 盘带加满 提高花式动作
以上只是其中2个头衔的举例。技能树每个分支有5个头衔,3个分支一共有15个头衔。
在你解锁新的头衔之后,之前解锁的头衔和相应的能力加成都不会消失。
招募球员的时候,可以优先招募对手有头衔的球员。
技能点数可以随时重置,尝试各种不同的配置。
以上就是 FIFA20 VOLTA 铁笼街球模式的详细内容,你喜欢吗?有什么看法,欢迎留言讨论。