搭借2014世界杯这一焦点和手游大军的突起,很多厂商都推出了足球题材的手机游戏。《实况俱乐部》由网易联合KONAMI出品,享有欧洲联赛官方授权的体育类养成经营手游,正是在如此环境下与玩家见面的。
同为体育题材养成经营类手游,《实况俱乐部》整体设定和《NBA梦之队》相类似,增加了较为生动详细的比赛动画,同时游戏中球员数据也与显示产生了关联。但是,玩家对游戏的主要体验还是围绕养成和收集系统,不论是球探设定, 还是比赛动画,玩家对球员的培养贯彻始终。
游戏的比赛动画确实很大程度上增强了对玩家代入感和真实感。针对比赛的动画过程而言,游戏凸显了每个角色的动作,拉扯、盘带等效果在3D建模的支持下比较到位。至于球员的面部特写略显缺憾,直接使用了卡牌替代,到也能够直观的区分角色是谁。同时精彩镜头回放、二次镜头拉近、违规动作回放等特写镜头都带来更强烈的真实性。随版本更新后续开放了更多的的解说音效选择,在一定程度上算是给玩家带来持续性带来新鲜感,不过缺少球员名字的解说带有浓浓的机械感。
球员上场比赛前的队伍策略调整就是本游戏的另一大核心内容,也可以说是最体现玩家指挥策略的设定。《实况俱乐部》同样采用了罗列式设定,球员、技能、位置摆放等等,玩家可以通过数据对比图,直接进行上场排列设定。这当中还包括主力、替补的安排,千万注意不要出现门将替补前锋位置的情况,战力再高也会阴沟里翻船的。
当然除了纯手动操作,游戏也进行了快捷设定,比如自动阵型数据对比、扫荡功能,都更好的帮助玩家在短时间内达到预期效果。
和传统卡牌一样,球员卡牌提升等级需要吞噬材料卡牌,《实况俱乐部》中绝大部分一星卡牌都是作为材料卡牌的存在,如果担心因误操作而消耗了优秀卡牌,玩家可以提前把一些优质卡牌锁定。四星及以上球员拥有球员特技和队伍特技(三星球员只有队伍特技),这些技能玩家可以看做是必杀技,而且这些特技都是可以进行升级的,只不过升级队伍特技和球员特技需要准备的材料相对多一些,除了资金外,我们还需要技能卡牌、教练卡牌。
相比市面上的其他同类游戏,《实况俱乐部》除了具有推图PVE挑战赛之外,实况联赛、技能赛、友谊赛和PVP天梯赛。当然针对不同比赛要求也不一样,比如实况联赛需要玩家等级到10级,友谊赛只针对玩家和好友之间进行。通过各类比赛,游戏将各个活动、系统更好地结合在一起,而且时不时还会推出一些小活动来吸引玩家,比如一平大作战、球员射门训练等。
虽然游戏的表现形式完全不同,但由于数据的官方授权所以《实况俱乐部》与《实况足球》也算是一脉相承。在画面细节的表现上虽然《实况俱乐部》仍有不足之处,但是针对游戏内容的丰富程度以及游戏较为出色的比赛表现形式,相比市面上其他同类游戏也算是不可多得。