来源:环球网
日前,盛趣游戏旗下《龙之谷2》手游的预约量已突破1000万,超过三年前《龙之谷手游》不删档测试700万的玩家预约数。随着7月9日不删档上线的临近,以及歌手周深成为游戏代言人,《龙之谷2》的全新大世界正在吸引越来越多的玩家,它也在突破动作游戏范畴、成为开放世界MMO挑战者同时,使《龙之谷》IP迎来又一个“大扩容时代”。
挑战MMO品类 《龙之谷2》的“四个想让”
十年前,《龙之谷》以拳拳到肉的打击感和3D无锁定战斗的畅快,让人感受到这一动作游戏魅力,三年前它一举跃入玩家的掌心,《龙之谷手游》创下月流水超10亿元、月新增用户2000万的纪录,如今这一IP系列至今令人瞩目。
从ARPG之作,到《龙之谷2》成为MMORPG游戏,面对一些玩家的不解,《龙之谷2》制作人以“黑骑士”身份出现在宣传片中,表达了《龙之谷2》的“四个想让”:第一是想让龙之谷的世界更加完整;第二是想让玩家自由战斗,不仅可以在竞技场战斗,在野外也可以战斗;第三是想让老玩家的回忆得以延续,所以塔姐、杰哥等等悉数回归;第四是想让这个世界有新的元素。
或许正是因为未完成的心愿,才有了新的《龙之谷2》。官方也给出了这样的承诺:即使《龙之谷2》成了一款MMO游戏,它也将是“MMO游戏中的动作之王”。作为龙之谷IP十周年战略产品,《龙之谷2》在延续经典元素的基础上,主打的自由度探索和社交内容使其大世界更加丰富,增强玩家在互动、对抗、竞争、协作、社交等方面的游戏体验。
《龙之谷2》中,全新的阿尔特利亚大陆由多个场景组成完整大世界,玩家可以自由探索,通过传送门任意穿梭于每个小地图,还可以通过飞行工具俯瞰大地美景。原本只存在于副本中的BOSS也被投放到大陆的每个角落。在去年ChinaJoy期间,官方表示《龙之谷2》还为喜欢探索的玩家专门设计了一张泰努玛拉开放性地图,这张地图中包含了超过200个随机事件,让玩家在这座古城中探索。
此外,《龙之谷2》也进行了MMO游戏的另一种尝试,增加自由PK模式,让玩家们在东沙漠地区尽情发挥自己的实力,感受更加惊险刺激的战斗体验。总之在本作中,超大面积大地图、随等级变化而变化的城镇、野外PK机制等等,呈现给玩家的世界更加丰富和多元化,丰富了游戏的探索性与策略性。
由此看来,《龙之谷2》着实在开放大世界的设计上下足了功夫,创造出一个可以延续情怀并发现更多趣味的世界。从参与测试的新老玩家反馈来看,《龙之谷2》完成了从ARPG到MMORPG的成功转型。随着开放世界从主机3A游戏,到成为越来越多手游“高精尖”品质的核心,它也代表了游戏厂商投入怎样的优质资源。通过品质的升级和游戏玩法扩容,《龙之谷2》无疑会是MMO品类有力的挑战者。
《龙之谷》IP迎来又一个“大扩容时代”
除了游戏本身的扩容,成为一个“乘风破浪”的IP,沉淀价值并持续输出,在手游市场就会成为大家所谓的“光环”。
《龙之谷》IP成长的十年,和游戏一样具有“冒险”、“敢爱敢战”的鲜明气质,包括游戏、赛事、电影、漫画、周边衍生品、虚拟偶像等等,在多个领域释放玩家圈层和游戏文化的魅力。
在核心圈层,2011年《龙之谷》“海龙巢穴”登场,韩服和日服无人通关时,《龙之谷》国服用“至尊钻石”的定制钻石实物奖励,悬赏首支屠龙队伍;2019年,官方10万奖金悬赏飓风龙巢穴首通者,“每年一条龙”的传统在延续,激燃冒险的氛围也在传承。2013年年末,《龙之谷》举办了首届DWC世界杯,在赛事如火如荼进行的同时,异次元的人气歌姬洛天依以一曲《守护》唱响阿尔特里亚大陆,“不愿殊途”的歌词表达了玩家们共同的热爱。
此外,以漫画、大电影、嘉年华等形态,《龙之谷》也进行着延伸。其同名漫画《龙之谷:竞技之王》曾风靡各大动漫网站;由日本顶级手办制作公司Good Smile Company打造的艾琳手办,成为玩家们的“心头好”;改编动画大电影发行到30多个国家和地区;以及知名唱见献唱的动画《冰霜间奏》;游戏与《攻壳机动队》的联动;将推出十周年谷迷微电影等等,持续促成了《龙之谷》IP的成熟,形成丰富的文化生态圈。