华语辩论世界杯始创于2012年,为国际关系学院、人民日报《环球人物》杂志社和华语辩论世界杯组委会共同举办的大型青年文化活动,拥有着极高的含金量以及行业影响力。
对于辩圈的朋友们来说,这项赛事的大名早已如雷贯耳,但放到全民视角来看却依旧小众;毕竟辩论一事在国内的推行程度并不算高,大部分人只听过辩论一词而未行过辩论之实,而相关赛事对于他们来说就要更加陌生了。
然而,随着2021年华语辩论世界杯的开赛,一则“有趣的”辩题竟让整个赛事火了起来,并引来一大波吃瓜群众前来讨论,而这则辩题就是——“《原神》的出现是不是国产游戏的黎明”。
华语辩论世界杯一向喜欢拿社会热议的话题作为大赛的辩题,而《原神》作为国产游戏的黑马、2020~2021的流量之王,自然有被选为辩题的资格。只不过,“国产游戏的黎明”一词实在过于庞大,而《原神》在过去一年的所作所为是否能够真正达到这个层面,着实让人感到迷茫。那么这时,让我们将目光转向抽到此辩题的广州大学和清华大学的八名辩手,看看他们将该如为《原神》何辩出个黎明吧~!
作为首轮比赛的正辩方,广州大学率先摆出了《原神》在质量和内容上的优越性,进而引申到此模式所带来的新趋势以及游戏市场在《原神》出现后所发生的波动;而清华大学作为反方则开始主攻“黎明”二字,认为在《原神》出现之前,国产游戏就已经有不少佳作出现,称其为国产游戏的黎明实属夸张,若改成光辉时刻还算正常。
如此一来,正反双方在整个过程中避谈游戏本身,就游戏市场的前五百年和后五百年展开了高谈阔论。一时间给观众们看的血压拉满,就连评委都“蚌埠住了”,用一句“是不是黎明时刻,并非行业数据说了算,玩家说了才算”瞬间碾压全场,而各位看客也无不拍手叫好直呼“评委赢麻了”。
与此同时,三位评委也对《原神》这款游戏进行了高度的认可,毕竟赛时的正反双方都在说《原神》的好;而且正如我开头所讲,《原神》能登上这种高含金量的赛事,也是对其市场表现力以及内容的认可不是嘛?
除此之外,评委1还对辩手未能提及《原神》在国际上的影响力而感到遗憾。作为一款曾在27国登顶,登录PS5、switch等多家重量级平台的游戏,《原神》的确完成了冲出亚洲走向全球的壮举。并以多种方式向国外友人展现出了我国的文化之深、自然之美、抗疫之强,引来无数老外的万千感慨,而这则是其他游戏所无法企及的。
现在,《原神》则成了年度国家文化出口的重点项目,而这一切则得益于制作方和旅行者们的共同努力。至于这场辩论大赛的最终胜负如何,想必玩家们已经并不在意了,因为无论是黎明时刻还是光辉时刻,《原神》都是一款闪耀于群星之上的好游戏。